从零开始的银河城建设:Drift开发背后的插画艺术探秘(一)
创作之际,生活已然拮据,让我对能否静心完成画作深感忧虑。
然而,过去两年我坚持在上班前的一个小时练习速写,这份积累的惯性力量出乎意料的强大,助我完成了这幅作品。
地上场景的概念图原画是由我的同事创作的第一关场景概念,阳光和空气的氛围让人感到无比舒适。而地下场景的概念设计则更为复杂,需要处理透视的问题。当时我们采用了3D软件来辅助解决这个问题,虽然过程艰难,但最终呈现的效果令人满意。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
开服推荐
推荐攻略
发表评论