《射雕》挑战行业定价:同行的反击更坚定了我们降低MMO价格的信念
今天,我想与你们分享一些关于我们即将推出的旗舰级武侠开放世界游戏《射雕》的重要信息。
首先,我要宣布一个决定:我们所有的直售时装、配饰,将永久保持9.9元的价格!这是我们的承诺,我们将恪守这个原则,让MMO玩家真正享受到自由选择的权利。
我知道,这可能会引发一些质疑和争议。
有人会问:“9.9元的范围是什么?”、“是不是在玩文字游戏?”、“直售只有9.9元,商城里会有多少套直售服装?”、“好的外观会不会都放在盲盒抽奖中?”、“你们这是要掀起行业价格战吗?”
我可以明确地回答这些问题:“9.9元”的范围包括:四测时所有售价为9.9元的时装、配饰;公测时商城直售的所有时装、配饰;公测后商城全新上架的所有直售的时装、配饰;所有时装、配饰,均不设付费抽奖!
这意味着,不论是四测中的瑞鹤仙、烟柳莺飞等时装,还是公测后的新时装,售价都将不超过99金锭。而且,所有非直售的时装,都可以通过探索、剧情、成就、副本掉落等方式免费获取。我们坚决抵制时装抽奖,一切以玩家的满意度为中心。
我们的目标是“赚慢钱,为喜欢付费”。我们认为,一个好的游戏应该健康长线运营,而不是急功近利。为了实现这个目标,我们采取了一系列措施:
- 我们是业内首个“世界一服”的游戏,不开新服,不滚服,从根本上杜绝了洗用户割韭菜的现象。
- 我们是业内首个“没有排行榜、没有日常”的游戏,致力于提供丰富的内容和高品质的游戏体验。
- 我们是业内首个“开放世界产业UGC”的游戏,让百万玩家一起参与,把设计的权利交给玩家。
我们知道,“永久9块9”可能会影响我们的营收,但这正是我们选择赚慢钱的必经之路。我们相信,现在的玩家都是理性的,他们愿意为喜欢的东西付费,反感的是恶意逼氪、诱导消费。我们也是一样,讨厌那些吃相难看、赚一波快钱就跑的游戏。
最后,我想说:“好的东西,没那么贵。”如果你们喜欢《射雕》,愿意在游戏中花费100元,我希望你们能闭着眼睛买十套9块9的时装,而不是反复纠结后买一套98元的。这就是穿衣自由!我们希望,你们购买时装是因为喜欢,而不是因为价格。
3月28日,《射雕》将正式公测,我们期待你们的到来!
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