分析师预测:全球游戏支出今年或将呈现2%的最乐观降幅
他表示:“我最乐观的预测是销售额下降约2%,如果悲观一点,可能会下降10%以上。
”“现在市场存在很多不确定性,无论是硬件还是内容方面都有。我们也不知道哪些公司在开发新游戏。”
他指出,今年年初最火的两款游戏——《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》——虽然表现不错,但并没有其他后续作品跟进。他表示:“这两款游戏确实做出了很大的贡献,但去年我们有超畅销的大作《霍格沃茨之遗》作为对手。我们需要一款能与之匹敌的作品,但现在看来并没有这样的大作即将推出。”
此外,Piscatella认为,没有大作的出现会让这些体量不大的作品难以成为长期热门游戏,他们只是填补了小型游戏和大型游戏之间的空白。
他还提到,随着实体游戏逐渐被放弃和硬件更新的延迟,零售商在今年可能会面临更大的挑战。“过去五年,这个市场经历了黄金期、硬件短缺和参与度巅峰等多个阶段,但现在我们又回到了长期趋势,预计到2025年会继续遵循这一趋势。”他认为,这是一次短暂的痛苦,希望他的预测是错误的,但今年的游戏行业将会很艰难。
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