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腾讯《三角洲行动》试玩:惊艳的全新体验

发布时间:2024-03-15 11:17:09
作者: 十七
浏览:228
在2000年,美国EA公司向中国市场引入了一款由NovaLogic开发的军事模拟类第一人称射击游戏《三角洲特种部队》。

这款游戏让许多当时的玩家第一次接触到了一支由精英成员组成的特战队伍。

然而,这个IP已经沉寂了很长时间。

在《三角洲特种部队》发布后的第25年,正当玩家们快要将这款作品遗忘的时候,腾讯公司推出了新的作品——《三角洲行动》。



3月2日,《三角洲行动》在上海长宁来福士广场的草坪上举办了一场名为“代号ZERO”的快闪试玩会。

现场除了有大量的玩家排队参与试玩外,还吸引了大量商圈附近的游客驻足观看。

试玩会上,《三角洲行动》展示了两种不同的游戏玩法:一是已经对外公布的“塔科夫like”生存撤离玩法“危险行动”,另一种是“战地like”的大战场玩法“全面战场”。



从试玩会的实际效果来看,《三角洲行动》在现场得到了大量的正面反馈。

尽管展示的游戏内容并不代表最终品质,但它已经足够让人眼前一亮,尤其是那些对新游戏期待感趋于保守的国内玩家。

作为一款军事模拟类第一人称射击游戏,《三角洲行动》的画面质量可以与市面上同类作品中的顶尖之作相媲美。武器和环境的建模非常细腻,光影效果突出,营造出了浓厚的战场沉浸感和氛围感。在枪械改装方面,游戏内有丰富的配件定制系统,让玩家可以从不同维度自定义手中的装备,使武器搭配更具战术灵活性。

游戏内的角色采用了“干员”的形式,每个干员都有自己的专长和战术装备。虽然游戏的时间设定在未来,但干员们的各种能力仍然比较贴近现实,既有想象空间又不过于离谱。

在“塔科夫like”游戏中,《三角洲行动》的“危险行动”玩法整体体验比较舒适。通过简洁的指示,玩家可以很快搞清楚规则,无论是否有类似的游戏经验,都能迅速上手。而我们在试玩会上主要体验的是“战地like”大战场玩法“全面战场”。战场地图设计得十分紧凑,拥有刺激且极具代入感的快节奏。

“全面战场”为32人对战32人的“突破”玩法。进攻方需要在兵力耗尽前不断推进,逐个区域占领防守方全部据点。在现场试玩过程中,工作人员提示,之前坐在我试玩位置的玩家,在上一局“全面战场”的对局中,获得了全场第一的积分。这让我立刻感受到了竞争的压力。

投入进大战场氛围时,与此前同类游戏对比,《三角洲行动》体验最好的一点是试玩会里没有防不胜防的开挂选手。在游戏UI上,《三角洲行动》的画风充满了近未来的科技感。至于载具资源、环境破坏等大战场玩法的特色内容,“全面战场”中应有尽有。

3月7日开始,《三角洲行动》开始了线上测试。除了第一时间上线体验外,我们注意到有大量的游戏主播主动参与到这款游戏的测试体验之中。从大部分主播的评价来看,《三角洲行动》有许多值得称赞的地方。虽然存在一些瑕疵,如烟雾效果粗糙以及看似可以翻越但实际上爬不上去的地形,但这些都是大战场玩法作品常见的问题,大部分玩家表示可以接受。

可以说,《三角洲行动》有潜力成为当今市面上军事模拟类第一人称射击游戏中的一个不错的选择。如果腾讯能够加强对外挂的管理,那么这款游戏的竞争力将会更加突出。如今《三角洲行动》还有许多未展示的内容,但有了“危险行动”与“全面战场”的示例,人们也更加期待游戏的单机剧情部分。这次《三角洲行动》测试更重要的意义在于让我们玩家相信:在国内也能推出远超预期、令人眼前一亮的优质FPS游戏内容。
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