《小丑牌》开发者售出50万份,惊人销量背后:他竟是牌组构建游戏新手
由独立开发者Localthunk精心打造的卡牌构建类roguelike游戏《小丑牌》,在短短10天内就销售了50万份,引起了玩家们的广泛关注。
近日,在Reddit论坛上的一篇问答帖中,Localthunk分享了他的创作历程和未来的开发计划。Localthunk表示,《小丑牌》是他接触的第一款卡牌构建类游戏。他从油管UP主Northernlion玩《幸运房东》的视频中获得了灵感,并在此之后停止了玩其他类似游戏,以便专注于自己的设计空间。经过大约18个月的开发后,他才第一次尝试了《杀戮尖塔》,并从中学习到了手柄支持的处理方式。他表示很庆幸在此之前没有接触到这款游戏,因为这让他能够在不受影响的情况下深入挖掘自己的设计理念。尽管《小丑牌》借鉴了许多经典卡牌构建类游戏的元素,但Localthunk强调,优秀的游戏开发者即使没有相关经验,也会自然而然地做出相似的选择。他还透露了未来的游戏开发计划,包括通过更新和加入新功能来继续完善《小丑牌》。他已经有很多想法,比如增加新的挑战、推出每日一局模式等。然而,目前他的首要任务是进行一个平衡更新,减少游戏中对随机性高额赌注的依赖,这是玩家普遍反映的一个问题。根据Localthunk提供的数据,《小丑牌》在Steam平台上已经累积了1500多年的总游玩时长,可见其受欢迎程度之高。更多关于《小丑牌》的相关资讯,请持续关注我们。相关游戏资讯
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