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DNF策划疑似劝退单号党,游戏活动设定偏向多角色玩家

发布时间:2024-03-18 09:41:06
作者: 阿丘
浏览:1337
标题:游戏活动设计:兼顾所有玩家的体验

近日,一款名为“地下城与勇士”的游戏中的幽暗岛活动、超神界模式等奖励门槛设定引发了玩家的广泛讨论。

这些活动要求玩家至少拥有3-6个角色才能获得全部奖励,这使得单角色玩家感到困扰,他们无法享受游戏的终极奖励。



策划人员这种默认每位玩家都是多个角色的行为似乎在劝退单号党玩家。

首先,一个不能满足正常玩家需求的活动就是失败的。

无论玩家是单号还是多号,每个活动都应该让玩家有机会获得奖励,而不是增加他们的负担。



其次,活动的重点之一是提供足够吸引人的奖励。最近几期的奖励主要包括百变怪相关道具,这些道具可以升级自定义装备或开启罐子,对玩家来说具有很大的吸引力。

然而,活动的门槛也是关键。目前的活动往往需要3-5个角色才能达到保底奖励,比如超世界模式。即使玩家打造出6万名望值并通过8阶段,也需要三个角色才能完成任务门槛,这对于单角色玩家来说是个巨大的挑战。

活动的设计初衷应该是吸引更多的玩家参与,增加游戏的乐趣。如果忽视了某一类玩家的需求,那么这个活动无疑是失败的。因此,对于任何一款游戏来说,确保每一位玩家都能得到充分的关注和体验是非常重要的。

不论策划的初衷如何,我们都应该以客观公正的态度看待此次争议。同时,作为玩家,我们也应该理解,适当的挑战性可以激发我们的斗志,让游戏更具深度和乐趣。当然,在此基础之上,注重玩家的真实需求,让每个人都能在游戏中找到属于自己的快乐,才是最重要的。

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