您的位置: 找手游 > 新闻 > 手游攻略 > 正文

揭露舞萌DX达成率和底分背后的神秘算法:一篇深入的翻译与解析

发布时间:2024-03-19 12:28:13
作者: 阿丘
浏览:920
一位玩家在游玩音乐游戏时遇到了一个奇怪的现象:当他一首歌的得分从99.8056提升到99.9999,理论上他的底分不会上升,但实际上他的底分增加了五分。

这是为什么呢?
要理解这个现象,我们需要了解音乐游戏中的几个关键概念:谱面定数、等级和达成率。


首先,每张舞萌谱面都有一个隐藏的小数,被称为谱面定数或难度定数。

这个数字可以更精确地反映谱面的实际难度。

定数可能会随着版本更新而变化。


其次,每个谱面都有一个等级,例如13、13+、14、14+等。

当定数的小数位大于等于0.7时,谱面的难度级别将会有“+”标注。


最后,达成率是你在游戏中的得分。

它是由基础达成率和额外达成率组成的。

基础达成率是你的总分数除以最大可能的基础分数再乘以100。

额外达成率是所有绝赞额外分除以最大可能的绝赞额外分,不需要乘以100。


现在我们回到开头的问题。这位玩家的得分从99.8056提升到99.9999,但为什么他的底分增加了五分呢?这是因为,在SS+区间里,单曲rating有两种计算方式,一种的范围是99.5%到99.9998%,另一种是99.9999%。当玩家的达成率达到99.9999%时,他进入了第二个计算方式,导致他的底分增加了五分。
希望这篇文章能帮助你理解音乐游戏中的一些基本概念,并解答了那位玩家的问题。如果你对相关内容还有好奇,欢迎继续探索!
免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【揭露舞萌DX达成率和底分背后的神秘算法:一篇深入的翻译与解析】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容