Reshade 5.8.0中文版滤镜合集与全屏游戏准星功能
首先,双击下载的Reshade5.8.0文件,并浏览到您的游戏目录,例如X:DeltaForceDeltaForceDFMBinariesWin64,然后打开DFMClient-Win64-Shipping.exe文件。接下来,选择DirectX10/11/12,然后点击下一步。这将在游戏目录中生成四个文件。
将解压后的ReShade_5.8.0_zh_01文件夹放入游戏目录。启动游戏后,您会看到一个弹窗。按下Home键进入设置,然后点击Settings。按照视频中的说明设置特效和贴图文件路径。对于三角洲行动,特效路径应为X:DeltaForceDeltaForceDFMBinariesWin64ReShade_5.8.0_zh_01reshade-shadersShaders,而贴图路径应为X:DeltaForceDeltaForceDFMBinariesWin64ReShade_5.8.0_zh_01reshade-shadersTextures。
根据视频中的下一个步骤,退出游戏并重置一下。将压缩包中的ReShade64.dll文件重命名为dxgi.dll,并删除游戏目录中的dxgi文件(这一步骤与视频中的略有不同)。
重新启动游戏,按Home键,您会看到屏幕上有多层叠加。按照视频中的步骤,将不使用的图层移动到其他位置,然后最小化它们。找到主页,按住右下角将其放大。ReShadePreset.ini是滤镜设置配置文件,您可以用记事本打开它。对于不同的游戏,可以直接替换这个文件,无需为每个游戏重新设置。
X:DeltaForceDeltaForceDFMBinariesWin64ReShade_5.8.0_zh_01reshade-shadersShaders文件夹包含滤镜文件,您可以添加新的滤镜。例如,您可以将全屏准星xhair.fx文件放在这里。关于全屏准星文件的信息,您可以参考另一个视频(地址:https://www.bilibili.com/video/BV1hb4y1X7QG/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click)。
最后,您可以自定义准星设置。例如:
[xhair.fx]
CircleColor=0.000000,1.000000,0.000000
CircleGapRadius=20.000000
CircleInnerOutlineGlowOpacity=0.345000
CircleOuterOutlineGlowOpacity=1.000000
CircleOutlineColor=0.000000,0.000087,0.784314
CircleOutlineEnabled=0
CircleOutlineGlowEnabled=1
CircleOutlineOpacity=0.161000
CircleThickness=0.599000
CrossColor=0.000000,1.000000,0.000000
CrossGap=10
CrossLength=6
CrossOutlineColor=0.000000,0.000000,0.000000
CrossOutlineEnabled=0
CrossOutlineGlowEnabled=0
CrossOutlineGlowOpacity=0.000000
CrossOutlineOpacity=0.000000
CrossThickness=1
DotColor=0.000000,1.000000,0.000000
DotOpacity=1.000000
DotSize=1
DotType=0
f_circleInnerOutlineGlow=1.350000
f_circleInnerOutlineSharpness=10.000000
f_circleOuterOutlineGlow=10.000000
f_circleOuterOutlineSharpness=10.000000
f_crossOutlineGlow=0
f_crossOutlineSharpness=0
HideOnRMB=2
InvertHideOnRMB=0
OffsetX=0
OffsetY=0
XhairOpacity=1.000000
XhairType=1
以上就是如何使用Reshade5.8.0为您的游戏添加滤镜和特效的详细步骤。希望这对您有所帮助!
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