今天我们要探讨的是一个曾经在前排大放异彩的刻印——【戒律】。
然而,在改版之后,这个刻印却逐渐淡出了人们的视线。
那么,【戒律】刻印到底经历了怎样的削弱?为什么它不再受到玩家的青睐?接下来,我们将深入解析改版后的【戒律】刻印。
首先,我们来看看【戒律】刻印的文字描述。
其四和其一刻印的描述有些模糊不清,容易让人产生误解。
实际上,其一并非仅适用于普攻伤害,还包括分支或蓄力判定的伤害;而其四则涵盖了爆发攻击判定(注意不是所有爆发状态下的攻击)的伤害。
因此,需要通过实际角色测试来确定哪些伤害可以享受到这两个刻印的加成效果。
其次,让我们关注一下【戒律】刻印的启动问题。
其五刻印的改动主要在于初始规诫计数由70点削弱至40点。
这意味着现在想要满启动【戒律】刻印需要延后2-3秒,如果进行了降计数的操作,则需要更长的时间。
这对于整个【戒律】刻印来说是一个较为致命的削弱。
再来看看QTE类角色的选择。
其六刻印得到了全面增强,包括持续时间和全伤加成。
值得注意的是,这里的全伤加成是无限制的,而在其他通用刻印改为自适应伤害倍率后,无限制的加成显得尤为重要。
此外,QTE攻击命中敌人后,规诫计数不再减少,但此时进行降计数的操作可以在不降低计数的情况下触发其五的易伤效果。
持续时间方面也更改为了40秒,基本可以视为全覆盖,对于QTE类角色来说,单拿该刻印的收益非常高。
总的来说,改版后的【戒律】刻印在启动效率、适用角色范围等方面都受到了不同程度的削弱。尽管核心Ⅰ和核心Ⅱ的某些增幅刻印有所增强,但由于整体环境的变化,【戒律】刻印的地位已经从主核位滑落到了补强位。在当前环境下,只有少数角色会选择专门选取【戒律】刻印,这不禁让人感慨万分。
以上就是关于改版后【戒律】刻印的解析。希望能帮助大家更好地理解这个刻印的变化以及为何它不再受到玩家们的青睐。感谢大家的阅读!
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