仆人数据相关内容,不想看的不要点进来!!!
尽管她拥有32%+56%+40%=128%的增伤区和根据攻击力浮动的基础倍率区,但是她的配队和适配性却让我有些失望。
目前来看,能给仆人带来较高收益的拐只有班尼特、万叶和钟离,而低命芙芙进队提升一般。
这是因为仆人的普攻输出导致了低蒸发率,与猎人套的低适配率以及自带高额增伤区与低命芙芙的低适配率。
有趣的是,即使在这种情况下,双扩蒸发队(2命芙芙+万叶+班尼特)仍然是仆人伤害最高的队伍,而且比双扩蒸发队(芙²+万+钟)高出14%。然而,纯火队(芙²万班)的伤害却不如双扩蒸发队(芙²万钟),这让人感到很奇怪。
关于圣遗物的选择,我建议直接使用新的专属圣遗物,除非你打算让一只至少3命的芙芙加入队伍。魔女套虽然看起来不错,但由于仆人的蒸发机制,其收益并不如专属圣遗物的54%增伤区。主词条选择方面,攻攻爆是最优选择。
至于仆人的机制,每次消耗生命之契的最短间隔是60帧率下的1.8帧。第四段普攻实际上有两次间隔在3帧以上的出伤,因此可能会触发两次消耗生命之契的效果。
最后,仆人的输出手法可以根据实际情况选择a一套或两套下场。值得注意的是,仆人的启动方式有一种速切轴的感觉。通过E重双启动,可以在辅助上buff后再上场输出。这种启动方式可以充分利用仆人的天赋,提高输出效率。
总的来说,仆人目前的伤害较高,dps较高,输出流程较为灵活,但需要找到合适的配队和适配性才能发挥最大效果。
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