大部分游戏工作室采用AI技术:加快游戏开发的创新策略
根据市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行的一项调查,近三分之二的工作室表示他们正在使用AI来加速制作原型、概念设计、资产创建和世界构建。
Unity在其最新的年度市场报告中指出:“我们调查的62%游戏工作室证实了他们在开发过程中使用AI技术。”随着市场竞争的加剧,游戏的平均发布时间也从2022年的218天增加到2023年的304天。尽管学习新技术可能带来挑战,但71%的受访工作室表示,使用AI改善了他们的交付和运营能力。
然而,仍有部分工作室尚未采纳AI技术。38%的受访工作室表示不愿意使用AI,其中43%的人表达了对AI的兴趣,但由于时间限制无法实施。另外24%的人则认为自己缺乏使用AI的技术能力。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)近期公开表示,他期望在未来五年内,生成式AI能提高EA的开发效率至少30%,并在此基础上将玩家基数“至少”增长50%,同时让玩家在游戏中花费更多,预计会增加10-20%。
总的来说,随着AI技术的发展与应用,游戏行业正逐渐改变其传统的开发模式,以应对日益激烈的市场竞争。
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