元气骑士前传:三周目领主挑战与个人游戏策略深度解析
羁绊思路:三分裂是必备的,狮子核心在于武器自带的能力,根据个人需求和武器词条来安排追踪,这并不是必须的。打BOSS时可以贴近攻击,装备成型后小怪可以直接秒杀。贴脸打BOSS要注意吸血和回蓝以防暴毙。
吸血吸蓝:在防御和血量足够的情况下,可以选择不使用吸血,替换为伤害类的羁绊,例如重型弹药。至于吸蓝,则视智力高低而定,如果智力较高,可以不用吸蓝,用呐喊回血回蓝即可。
弱点猛击:用于增加暴击率和暴伤,主要原因是这类装备比较容易获取。项链和戒指最好带有暴击率和暴伤加成,如果已有这些属性,就不必再刷了。轻甲和重甲可以根据个人喜好凑一套,没有强制要求,个人认为重甲更好一些,因为它可以增加坦度,而轻甲的攻击速度对飞盾流来说并不重要。装备刷取建议:首先制作一个曼陀罗吸蓝项链,因为这个羁绊较难刷到。卡片通常比装备羁绊更容易获得,至少在我多次尝试中,它总是能爆出卡片,但羁绊就未必了,这需要一定的运气。然后去宁静森林刷吸血分裂的头盔、衣服和鞋子,只需要两件就可以了。接着去最终之塔刷一个分裂的枪盾,戒指最好也做一个维C的弱点猛攻,剩下的装备槽再去海岛刷一个弱点猛攻加吸蓝的装备。宁静森林和海岛很容易出你想要的装备,因为它们的第一个羁绊就是你需要的,只要刷第二个羁绊就行了。这样下来,就有三分裂、二吸血、二吸蓝和二弱点猛攻。如果枪盾刷到了分裂和弱点猛击,就可以有三弱点猛攻了。此时暴击率为75%,暴伤为210%。巅峰加点可点敏捷,还能额外获得15%的暴击率和30%的暴伤,加起来就有90%暴击率和240%暴伤。再随便强化一下装备,就能轻松应对三周目所有boss了。属性加点:我全点了力量,敏捷通过装备补充。技能加点方面,战士和守卫的基础被动都点满了,反正不会亏。战士冲锋要点两级,否则不够点下一层,如果有需要也可以点战争律动,但我认为没有太大作用。用战争狂热叠战意点三级就够了,加30%的移动速度,攻速无用,主要是主技能输出。光环没什么好说的,点满。抗性战士守卫各点一点,主打性价比。守卫的坚决打击点满级,虽然升级只减少眩晕间隔,但是眩晕间隔很重要,关乎着你叠5层决心的速度,无论是打BOSS还是小怪都非常有用。领主的万人敌没什么好说的,被动点满,飞盾和巨力守护必点满,震颤打击点满爬塔的技能加成,最好是有个雷霆领域,加伤多,巨力守护的雷霆领域爆发高,飞盾的雷霆领域稳定伤害高,看个人需求安排,冲锋的雷霆领域不好用,妨碍贴脸打BOSS。玩家评论
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