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【魅影测评组】带你探索使命召唤手游中的滨海酒镇:点位解析与道具实操指南

发布时间:2024-03-21 09:16:20
作者: 阿婷
浏览:1576

首先,这张地图在CS类爆破中属于典型的类型。

常常会听到玩家抱怨其过于空旷,缺乏掩体。
如果这种情况下还有不喜欢使用道具的干拉怪出现,那么在CSGO里,这样的队伍甚至无法击败白银级别的对手。
针对这种情况,我们首先来分析如何在中路进行操作。
对齐井盖面向长椅,将烟雾弹扔向左侧墙角和藤蔓之间,注意不要扔到墙上。
这个烟雾可以阻挡警家狙的视野,确保过中路上A小的安全性。
但需要注意的是,CODM中的烟雾只有10秒左右,比CSGO的30秒要短得多,必须快速通过,否则就可能被敌人发现并交出过路费。
接下来是BB点位,其实这里的道具并不多。
站在B厅朝第二个小窗的屋顶上扔烟雾,烟雾会弹下来封住进门左侧的视野。
站在地毯上对齐墙角,朝右数第二个小窗扔火,注意别扔到屋顶上。
虽然这个木质掩体可以直接穿透,但伤害不高,不如直接扔个火逼人出来。
至于A小点位,站在地毯靠画像一侧,对准画像右侧朝吊灯扔雷,让雷的落点在吊灯右侧,小于三秒后出手。
这里需要带强力炸药,否则箱子位置的人很容易被炸99A大三个点位。
目前还没有好的反制措施。
首先是蓝车位石墩可做掩体,木板会被穿透。
这里可以作为前压T的点位,但是没有退路。
一旦被压制回去,一定会挨一颗火。
警家位可以和蓝车位合作夹击A大,但是蓝车和A坡位被压制,警家位一颗雷就没了。好在撤退不算太难,左边的楼梯下去就能到A点下方的连接。但是那个栅栏是单向的,不能重新翻回来。
A坡狙位除了恶心人之外,没有什么实际作用。T进攻A大时,第一眼很难看到这里的CT,但也只能欺负不知道这个点位的人。最多一换一,一旦暴露就是死,撤都撤不了。
总的来说,A大感觉必须交闪随后突破,但手游的闪有3秒引信,还没研究出高闪该怎么扔才能全白。

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