元气骑士前传:忍者分身与召唤术强度深度解析(12.1版)
在忍者的世界中,我们经常会遇到各种各样的技能和属性,其中分身和灵能同步是两个非常重要的概念。
然而,关于这两个技能的属性和召唤强度的关系,一直没有一个明确的说明。今天,我们就来一起探讨一下这个问题。首先,让我们来看看灵能同步这个技能的属性。经过测试,我们可以确定的是,灵能同步这个技能不吃召唤强度加成。也就是说,无论你的召唤强度有多高,灵能同步的效果都不会因此而增强。然后,我们再来看看分身这个技能的属性。相比于灵能同步,分身的属性要复杂得多。目前还不清楚这是个bug还是其他原因,但我们可以肯定的是,分身的属性分为基础属性(攻血防)和附加属性(灵能同步里的)两部分。基础属性就是正常吃召唤强度加成的,这部分很好理解。但是,附加属性就比较复杂了。经过测试,只有分身1级时的50%能吃到强度加成,而后3级的30跟灵能同步一样吃不到。另外,多重1级吃45%,4级吃40%左右,也是单纯的附加。为了验证这个结论,我们找了一把带30额外伤害的武器(身上不要有对应的伤害加成,因为伤害加成会再次增幅额外伤害),并且身上带了一定的召唤强度(20-40凑统帅力也可以,不要凑另一个加强度的)。然后,我们比较了有灵能同步下1-4级分身和无同步1级分身的额外伤害。结果发现,分身只有50%的附加属性能吃到召唤强度的加成,剩余80%吃不到。而4级多重附加有40%吃召唤强度,这就更让人迷惑了。至于其余召唤物的附加属性,也都是吃不到召唤强度的加成的。总的来说,虽然分身和灵能同步这两个技能的属性比较复杂,但我们通过测试已经大致了解了它们与召唤强度的关系。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解和使用这两个技能。相关游戏资讯
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