张一鸣重启游戏业务,梦想仍未破灭
在业界备受关注的字节跳动游戏业务,似乎即将迎来新的转折。
3月14日,字节跳动突然向全体员工发送邮件,宣布游戏业务将回归“孵化状态”。同时,华巍,这位公司的智囊团大将,也将重返一线,接管UGC、沐瞳和朝夕光年。自从去年11月字节跳动传出要剥离游戏业务的传闻以来,外界对此一直充满关注。然而,出乎所有人意料的是,张一鸣原本破碎的游戏梦,似乎并未完全破灭。1. 游戏业务的“重启”3月14日晚,字节跳动发布全员邮件表示:经过战略定位调整后,游戏业务将回归“孵化状态”。下一阶段的核心任务是稳定经营,按照行业发展规律,有使命、有愿景地保持探索。为了实现这一目标,字节跳动还对游戏业务的组织架构进行了相应的调整。UGC、沐瞳和朝夕光年交由公司HR部门负责人华巍管理,而原游戏业务负责人严授则转至财务部。另一方面,旗下部分在研游戏已被腾讯接手,包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目和江南工作室的二次元开放世界项目。两者合并成立萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,并入到腾讯光子工作室群。然而,据知情人士透露,萨罗斯仍处于独立运营状态,与光子没有直接关系。目前,两家公司尚未回应此事。至于主导字节跳动首个“爆款”手游《晶核》的绿洲工作室,据说已顺利出售,但买家未知。据小道消息称,或由游戏公司FunPlus接手,预计在2025年完成转接。不过,与最初传言不同的是,张一鸣之前重金收购的游戏公司沐瞳并未被出手,朝夕光年也保留了部分项目。由此可见,字节跳动的游戏之路或许尚未结束。2. 与腾讯的关系事实上,在早前的竞争格局中,腾讯和字节跳动的较量一直有些双输的味道。前者不让自家游戏在抖音直播,失去了巨大流量支持。后者的游戏业务则迟迟找不到突破口,不仅没有顺利打开市场,还让抖音赚不到腾讯的广告费。久而久之,字节跳动的游戏业务便成为劣质业务线,只能沦为弃子。随着字节跳动去年11月宣布暂停游戏业务,双方似乎达成和解。腾讯放开了英雄联盟、王者荣耀等直播权限,而后不少知名主播顺理成章地转战抖音。原本,此次事件就此画上句话,双方算是各有收获。但和谐仅维持了几个月,两巨头又在游戏业务上擦出火花。如今,在腾讯高调宣布接手工作室后,字节跳动立马做出重启游戏业务线的决定。表面上看,这是正常的商业行为,且影响有限。但从对立到让步再到对立,或许说明双方私下在游戏领域还有诸多矛盾和协议未如期解决。3. 不能轻易放弃然而,对于游戏业务,字节跳动应该也没有到“重启”的地步。近两年来,国内游戏都在卷内容和质量,字节跳动之前的打法并不适合接下来的游戏市场,调整是必然的结果。况且,现在它跟腾讯已经能维持表面上的和谐,自己做游戏又做不出起色,大概率也不敢再豪赌下去。不过,游戏市场体量也不算小。春节前那波“乌龙公告”,虽然让腾讯一天之内跌了个网易,但随后每月100多个版号的发放,足以说明游戏行业的前景。尤其是最近AI极速发展,能快速商用的场景,这时若完全放弃游戏业务,将来万一市场突然崛起,可就来不及再入场了。可见,现在重启的游戏业务,大概率是保留一些业务继续探索,在市场上嗅商机无疑是正确的选择。另外,对现在的字节跳动来说,TikTok在海外市场受阻,公司也需要更多潜在增长点来支撑整体的营收。因此,在内外多重原因影响下,字节跳动这次“反悔”,也不是出人意料的事情了。相关游戏资讯
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