《龙之信条2》总监:多年过去,原作已从小众经典蜕变为广受赞誉之作
最近他在接受VG247采访时表示,第一部《龙之信条》不应该再被称为“小众经典”了。
他说道:“我想我们不需要再这么称呼它了。
自第一款游戏问世以来已经过去了很长一段时间,多年来我认为它已经售出很多份,并进入了很多玩家的心中。”“现在我们正处于发布《龙之信条2》的前夕,我们终于可以说,这只是另一个神兽很多玩家喜爱的热门、畅销系列,而不是把它视为一款被小众追捧的经典。”
《龙之信条》最早于2021年登陆了PS3和Xbox360,之后被移植到PS4、XboxOne和PC、Switch等平台。截至2023年9月,这部经典RPG全球的销量实际上已经超过790万份,并且还拥有自己的网飞动画剧集。即便《龙之信条》与《尼尔:机械纪元》销量相当,很多玩家依然将这款游戏称为“小众”。这可能是因为它原本确实非常小众,但拥有许多领先时代的功能,例如在战斗中向同伴NPC下指令,以及能够攀登大型怪物进行部位攻击的战斗方式。但是它并未在玩家社区获得和《尼尔:机械纪元》一样的大量话题性,但在口口相传中它被奉为了RPG经典之一。
许多粉丝多年来一直在期待游戏推出第二部,但直到12年后续作才推出,可能也是它被称为小众的原因之一。现在随着《龙之信条2》即将上市,我们可以期待这款游戏能够再次引领潮流并成为一部热门畅销作品。
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