全民制作人轻松上手,网易Y3编辑器引领UGC创作热潮
这使得各大游戏厂商开始将目光从过去的大型项目转向细分领域,寻求成本可控的中小产品开发。
随着《马里奥制造》、《我的世界》和《蛋仔派对》等游戏向玩家开放编辑器,UGC创作作品呈现出越来越活跃的“涌现式生态”,这无疑为游戏行业带来了新的增长点。
因此,能否为玩家打造一个简单、方便且资源丰富的编辑器成为了重中之重。
一直致力于玩家生态建设的网易游戏,在编辑器领域布局已久。
通过持续的技术迭代,网易已经成功地将曾经“高高在上”的专业引擎实现了全民化。
《蛋仔派对》可以看作是长期技术积累的阶段性成果。
实际上,在更早的《英雄三国》中,网易就已经内置了资源丰富的UGC编辑器。
Y3编辑器集成了网易原有的大量素材,并在后续不断扩充,进行更完善的模块化和可视化升级,成为现在被玩家称为“有手就行”的Y3游戏编辑器。
【强大的UGC创作工具,实现人人可做游戏的目标】
Y3编辑器是一款游戏创作工具,支持创作者生成的原生内容。
作为网易旗下面向普通用户的游戏创作工具,Y3编辑器致力于让个人开发者制作游戏。
它聚焦于2.5D俯视角游戏垂直赛道、低代码编程和海量预制功能实现多人对抗,让每个人都能制作游戏。
Y3编辑器在创建各种类型游戏的功能方面非常全面。
无论是MOBA、塔防、生存、防守、即时战略、组队对抗、多人混战竞技、休闲派对还是各种Roguelike游戏等,创作者都可以利用预设模块和游戏调优基础设施来加快游戏制作过程。
同时,编辑器还使用了ECA触发器系统,降低了编码障碍,更好地赋能个人创作。开发人员可以自由使用上万的内置资源,快速创作游戏。
借助Y3编辑器,已经有超过4000名创作者制作并发布了1W+款游戏,其中不乏超高人气的《斗塔》、《爆战兄弟》、《烈火英雄》、《三军传说》和《妖崽幼稚园》等。Y3编辑器的出现大幅降低了游戏创作的门槛,打破了UGC生态固有的“二八定律”。
【简单易用无需编程,资源丰富随取随用】
Y3编辑器之所以能在普通玩家群中迅速普及,源自其集成的丰富资源和超强的易用性。内容多样性——Y3编辑器在创建各种类型的游戏方面功能全面,独特而富有深度的创作者生成内容(UGC)吸引并维持着创作者群。快速体验——创作者可以启动新游戏并在几秒钟内开始游戏。
具体到编辑器的各项技术,Y3具有以下特点:
1. 无需编程经验:ECA(事件、条件、动作)触发器降低了游戏创作门槛。使用ECA无需编程技能即可开发完整的游戏,同时也支持Lua语言以满足有技术背景的开发者需求。
2. 模块化与可视化:将复杂的底层代码进行打包整合,简化后的界面UI实现全鼠标操作。创作者无需亲自编写代码,只需要将各种模块通过鼠标拖拽进行构建,“21行指令”就能搭建核心战斗模型。
3. 数十万个可免费使用的资源:庞大的资源库包括角色、建筑、装饰、特效、创作者界面、天空盒、音乐和音效等。在无需编程的基础上,实际开发中实现动动手指就能改变技能效果的快速操作。此外,还支持创作者从外部导入资源。
4. 完整的社交功能:Y3提供了完整的语音、好友、排行榜、快速匹配、社区和活动等技术模块,可以轻松建立玩家强互动的玩法,并由此构成活跃的生态圈。
5. Y3编辑器的配置要求非常亲民,这也是大量创作者选用的原因之一。无需代码、简单快速的易用性让Y3编辑器被广大玩家所接受,又通过丰富的素材资源满足各种游戏类型的需要。网易游戏在技术上的积累已经初见成效,Y3编辑器不仅让经典焕发了新的热力,还让许多想做游戏却因高技术门槛望而却步的普通玩家得到了宝贵的实现梦想的机会。
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