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千年战争Aigis云端数据分析(2024/3/21)

发布时间:2024-03-21 19:38:07
作者: 橘子
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千年战争Aigis云端数据分析(2024/3/21)冥界之门的巫女奥菲利亚二觉分支A(暗影女巫)满级面板(包含好感)——HP2920、攻击1152、防御195、魔抗0、射程260、极限COST25(好感HP+450攻击+180;150%好感攻击+90)二觉分支B(光明使者)满级面板(包含好感)——HP2660、攻击1250、防御169、魔抗0、射程260、极限COST25(好感HP+450攻击+180;150%好感攻击+90)技能——永续、50秒再动;自动发动;攻击2倍;射程1.2倍;同时攻击数变更为2;赋予范围内自身token隐秘技觉——2秒持续、30秒再动;单次攻击;攻击2倍;射程2.5倍;同时攻击数变更为4;2连;技能使用时减少自身token100%的HP;技能中将自身攻击的20%加算给范围内的token(因为token的死亡速度快于2.5倍射程生效,因此仅260射程内的token可以获得该加算)觉醒被动——Token或我方死亡时攻击+10%(最大70%)自身或我方击杀敌方时攻击+2%(最大70%)拥有token——青魂职业特性——二觉分支A——魔攻;溅射范围100拥有token——赤魂、緑魂二觉分支B——魔攻;溅射范围100拥有token——赤魂、緑魂职业攻速——攻击动作20帧、硬直40帧、完整攻速62帧大赤魂、大緑魂、大青魂面板(二觉)——HP2500、攻击1500、防御80、魔抗30、射程260、挡数0、COST5技能(大赤魂二觉A)——永续、29秒再动;自动发动;范围内敌方防御减少45%技能(大赤魂二觉B)——永续、29秒再动;自动发动;范围内敌方防御减少35%技能(大緑魂二觉A)——永续、29秒再动;自动发动;范围内敌方魔抗减少45%技能(大緑魂二觉B)——永续、29秒再动;自动发动;范围内敌方魔抗减少35%技能(大青魂二觉A)——永续、29秒再动;自动发动;范围内敌方移动速度减少35%技能(大青魂二觉B)——永续、29秒再动;自动发动;范围内敌方移动速度减少25%被动——不攻击死亡时造成100%的真伤自爆伤害(范围260),死亡时触发条件类效果(与技能效果的乘数不同,除移动速度外乘算叠加)——大赤魂二觉A——范围内敌方防御减少45%,持续20秒大赤魂二觉B——范围内敌方防御减少35%,持续30秒大緑魂二觉A——范围内敌方魔抗减少45%,持续20秒大緑魂二觉B——范围内敌方魔抗减少35%,持续30秒大青魂二觉A——范围内敌方移动速度减少35%,持续20秒大青魂二觉B——范围内敌方移动速度减少25%,持续30秒补充——近战位;初始持有数10;同时可配置数3(三种token共同计算);不占出击位数1(2)(2为二觉后,三种token共同计算)帝国聖盾騎士クリッペ二觉分支A(インヴァルネラブル)满级面板(包含好感和二觉被动)——HP8160、攻击325、防御2121、魔抗25、挡数5、极限COST27(好感HP+672防御+135;150%好感HP+450)二觉分支B(ストロングホールド)满级面板(包含好感和二觉被动)——HP10069、攻击350、防御1915、魔抗25、挡数5、极限COST27(好感HP+672防御+135;150%好感HP+450)技能——60秒持续、50秒再动;不攻击;防御2.5倍;魔抗+20;嘲讽;自身受到的回复量1.3倍技觉——40秒持续、60秒再动;不攻击;防御1.8倍;射程变更为160;范围内我方受到的物理、魔法、真伤伤害减少50%;自身受到的回复量1.7倍;觉醒被动——非技能中防御1.7倍(不显示于面板)配置时赋予自身屏障效果(4000吸收量)帝国医官ジュディス二觉分支B(軍部医局长)满级面板(包含好感)——HP2736、攻击1046、防御209、魔抗0、射程280、极限COST19(好感HP+540攻击+108;150%好感再动-20%)技能——40秒持续、40秒再动;攻击1.3倍;射程1.4倍;技能使用时回复一次我方全体70%HP;被动的加算值1.5倍(不会改变之前已加算的值);使1个已死亡或撤退的单位重新回到出击列表中(再出击时间20秒,仅限前三次使用该技能)技觉——30秒持续、45秒再动;同时治疗数变更为范围内我方1.4倍(范围类);范围内我方防御减少率1.4倍(范围类/技能效果);技能使用时回复一次我方全体20%HP;被动的加算值2倍(不会改变之前已加算的值);使1个已死亡或撤退的单位重新回到出击列表中(再出击时间20秒,仅限前三次使用该技能)觉醒被动——治疗范围内防御力最高的单位并赋予220的攻防加算效果(防御力最高的单位的判定标准为以当前面板即时判断(不计算不显示于面板上的防御倍率),防御面板相同则先根据剩余HP(优先HP百分比低的),HP百分比相同则再根据配置顺序(优先最后配置的))职业特性——二觉分支B——治疗一个单位并赋予加算效果(可对满HP的单位进行治疗,每次加算持续375+1帧(12.5秒),可叠加)范围内我方异常免疫范围内我方缓回(范围内我方缓回40/0.5s)该职业编队限职业攻速——攻击动作36帧、硬直40帧、完整攻速78帧二觉分支A的特性为删除缓回效果,硬直减掉。











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