您的位置: 找手游 > 新闻 > 手游攻略 > 正文

DCS:F-4E 小更新时间! DCS:F-4E 小改进计划!

发布时间:2024-03-22 11:12:07
作者: 菠萝
浏览:630
DCS:F-4E 小更新时间!

DCS:F-4E 小改进计划!随着我们在发布前持续推进各项工作,我们将更频繁地分享关于F-4E和未来飞机开发的工作和技术进展。

这次让我们来谈谈JESTER的视觉算法;

JESTER的一大挑战在于如何与雷达屏幕互动。

APQ-120是一款老式、仅脉冲的雷达,在复杂环境中利用它真是一项挑战,因为操作员必须解读那些模糊的图像。

我们希望在这方面让JESTER尽可能地真实,正如我们为JESTER的“眼球”开发了视觉算法以解读驾驶舱外发生的一切,我们也希望模拟他如何看到并解读雷达屏幕。



通过雷达屏幕的叠积处理,我们找到了一种方法,可以相当准确和真实地复现一个真实的WSO处理雷达图像中的内容。Jester不会“作弊”看穿杂波或其它雷达回波,而是将根据数学模型解读雷达屏幕。我们已尽量将其调整到与真人所能看到的一样精确。请参考附图,了解JESTER如何解读目标和叠积如何提供这些信息。

在过去几天里,我们还为JESTER进行了更多改进。原本希望JESTER可以使用单一的动作队列来处理所有与他的动作有关的事情:即,说话、拨动开关或看向某处。不幸的是,当JESTER的所有功能都开始就位后,我们发现它的运行速度变慢了,因此有必要添加一种被称为“泳道”的东西。

泳道是一种多任务系统,由人体所拥有的功能组成:手、眼睛和声音。每个都可以独立执行任务,就像真人一样。即,看某物、说某事或操作某物。通过这种方式,我们自然地分割了JESTER的动作,使其能以更自然的方式行事,从而在不妨碍操作驾驶舱同时说话,反之亦然。此外,我们还为泳道额外加入了一个障碍物系统。这就像是一种同步点,可以在必要时同步两个或更多泳道。这在JESTER需要按照特定顺序执行特定动作的情况下非常有用,即使该感官或附属器官在其它情况下处在空闲状态也是如此。举例来说,当JESTER打开一个开关,然后确认他已经打开开关时就需要用到系统。

有了泳道,我们现在解决了我们遇到的任务阻塞和排队问题,产生了一个更自然和响应更快的JESTER。请查看下面简要的示意图;以及泳道在API中使用的一个示例。感谢支持,敬请期待更多快速更新!
免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【DCS:F-4E 小更新时间! DCS:F-4E 小改进计划!】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容