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《刺客信条:RED》新情报曝光 跑酷体验将更加精彩

发布时间:2024-03-22 17:27:37
作者: 十七
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《刺客信条:RED》新情报曝光 跑酷体验将更加精彩《刺客信条:RED》即将登陆日本封建时代,据传游戏将于11月发布,首个预告片将于5月亮相,实机演示则计划在7月展示。

近日,一位参与了游戏早期测试的玩家透露了游戏的主线故事和游戏玩法等细节。

据悉,这位玩家之所以能参与测试,是因为他与育碧团队的一位开发者关系密切。

然而,他对项目的幕后情况和计划并不知情,只是提前体验了接近完整的游戏版本,其中包括许多供玩家参与的活动。以下是这位玩家提供的情报:

故事方面,游戏中可能包含一个教程任务,时间设定在1450年至1470年之间。游戏中有几个重要的时间跳跃,通过过场动画呈现。女主角直江(Naoe)的序幕讲述了她童年时期村庄被焚毁的经历,随后时间跳转至她成年后。玩家将了解到她的动机以及为何选择追随圣殿骑士团。序幕以画外音的战斗口号开始,镜头转向一个正遭受攻击的小村庄。火光、死亡和烟雾弥漫整个村庄。在这里,玩家首次遇到了一个将在剧情中扮演重要角色的人物。

人物方面,一名男性武士(弥助)被接纳为氏族成员,而一名女性忍者(直江)已经是该氏族的成员(她隶属于由她的父亲藤林正保领导的伊贺忍者氏族)。他们的兴趣在某种程度上是一致的;他们共同对抗一个共同的敌人,但如果不是这样,他们是不会合作的。

游戏玩法方面,与前四款游戏相比,《刺客信条:RED》的跑酷表现将更加出色。测试者所在的城市人口密集,城市关卡的设计非常适合跑酷,让玩家无需接触地面即可穿越城市。游戏将以与跑酷相关的挑战和谜题为特色。双主角系统的实现方式与《刺客信条:枭雄》有所不同。例如,想要更换角色,玩家必须返回一个特殊的藏身处。幻化(Transmog)和新游戏+(NG+)功能将在游戏发售后可用。开发团队希望让《刺客信条:RED》更贴近现实,摆脱幻想的成分。基地建设可以自定义,但不能选择配色方案,只能选择形状和设计。
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