崩铁:流萤技能震撼登场!2.0时代的毁灭大C,黄泉之路不再遥远
Q技能可以刷新E技能的原因是因为E技能的机制进行了改动!这次的调整可以说是仆人整体的史诗级加强,命座程度与龙相当,数值全面增强,倍率也有所提升和调整!这个改动非常聪明,我已经想象到有玩家一看到1命霸体就兴奋地抽了1+1,然后在实战中发现还是需要带盾,因为被打断后会受到很大的伤害。
不过霸体仍然有一定的意义,比如在带北斗的情况下只有0.5的系数,但是有霸体就可以避免被打断!而且6命2000的倍率非常诱人,但毕竟是放在6命,主要是为了不让玩家感到失望。
对于满命的玩家来说这是一个很好的消息!实际上,这些所谓的增强实际上是在弥补仆人天赋上的不足。
仆人的生活天赋中明确表示,仆人只能回复自己给自己的血量,无法获得其他角色给予的治疗效果加成。
再加上仆人本身并不很耐打,因为他的主要伤害来源是自己的攻击力拐弯,而不是依赖生命拐弯或防御拐弯。
这就导致在实战中,仆人很有可能在受到攻击和消耗自身血量的情况下直接倒下。
因此,这个时候还是需要钟离发挥作用,提供护盾和恢复血量的能力来保证角色的生存。
现在恢复量不动了,那么能给仆人额外保命的就只有钟离了。
所以说,无论给仆人多高的抗击打系数,他在实战中仍然非常需要钟离。
这既是一件好事也是一件坏事。
好事是钟离又变得重要了,想要让他退出舞台变得困难;坏事是仆人要和钟离争夺队友的位置了。
再来说说元素爆发方面,这次6命的效果直接提升了2000%的数值,这是一个非常惊人的倍率!这样一来,六命的伤害输出和持续时间都要比六命的夜兰更强一些。
现在的V2版本还是500%,直接增加到2000%这是真的害怕流水还是为了后续削弱仆人做的铺垫呢?元素爆发可以刷新元素战技的时间间隔,这是一个非常好的改动。
我们知道仆人的主要输出来源就是元素战技,一旦时间到了就需要等待CD。
现在好了,元素战技的时间一到就可以通过元素爆发来续上血条,然后元素战技的CD又好了。
而且元素爆发和元素战技的CD都是15秒,理论上讲这次的改动之后仆人可以无缝地使用元素战技来实现无限站场的时间。
这次的仆人加强会让他的热度再次上升,想要抽取仆人的玩家也会越来越多。
这次枫丹大版本的后半段流水应该不会很差,但是平民玩家需要在维莱特和仆人之间做出选择哦。
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