【工人与资源:苏维埃共和国的特别报告】

今天是2024年3月15日,一个值得纪念的日子。

我以个人的身份向大家发表这篇报告,不仅是为了庆祝我儿子的生日,更是为了庆祝我们的游戏项目:工人与资源:苏维埃共和国迈入抢先体验阶段的五周年纪念日。

在此,我要向所有参与过游戏测试并提供宝贵意见的玩家表示衷心的感谢,感谢大家一直以来对我们开发工作的支持。

同时,我要特别感谢那些为游戏付出辛勤努力的开发团队成员,他们毫不犹豫地加入了这个项目,特别是Martin为我们设计了许多新颖的功能和机制;Michal将新功能与渲染等技术相结合,使游戏更加完美;Vlado作为图形师,设计了各种美观的建筑;Karel则为我们提供了丰富的新载具。

此外,我还要感谢我们的发行商HoodedHorse及其团队的辛勤付出。

最后,我要感谢创意工坊的所有作者,正是因为他们的努力,我们的游戏已经成为创意工坊内容最丰富的游戏之一。

感谢所有热情友好的游戏社区成员,你们的支持是我们前进的动力。

随着我们逐渐接近游戏的正式发布,抢先体验阶段也将画上句号(具体日期请关注后续公告)。

在此期间,我们将更加谨慎地进行开发工作,以免出现任何问题。

同时,我们也不能再像过去那样每隔两周就为大家带来大量新内容了。尽管如此,我们仍会努力为大家提供更多新元素,例如DLC等。目前,我们已经公布了两个DLC(新的地理地貌和地形),未来还计划推出至少两个DLC。
此外,我们已经开始筹备一个新的项目(虽然尚未正式启动),可能无法像之前那样公开展示整个开发过程,但我们希望至少能像2018年发布游戏时一样,通过视频与大家分享一些进展。请大家继续关注我们的动态。
当然,这次报告并非仅仅是一次形式上的汇报,我们还为大家带来了一些新内容。最近几天,我们对经济统计界面进行了一些优化,使其更加直观易用;同时,我们还对价格曲线图进行了改进。感谢大家一直以来的关注和支持,希望大家继续喜欢我们的游戏。
再次感谢大家!祝大家游戏愉快!
Peter Adamcik
3Division
2024年3月15日
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