《卡库远古封印》3月开发日志-即将发布正式版Demo!
目前,我们正在对数值进行微调、调整投放策略并进行优化等工作。
近期,全新序章与部分元素大陆的测试已经圆满结束,我们将逐步测试每个元素大陆和新增内容,确保为各位带来更出色的游戏体验。
特效、音效、CG和数值等也将在测试过程中不断优化和完善。
希望测试结束后,新版《卡库远古封印》能为大家带来惊喜。
接下来,让我们一窥即将到来的开发内容:
1. 过场动画
2. 遗迹世界
3. 符文石系统
4. 变身系统
5. 嘭嘭任务
6. 浮岛整体迭代
首先,我们对中卡库的装备与武器进行了全面翻新,包括新的设计。
同时,卡库、诺敏和老头等角色形象也进行了重制,大量场景和玩法的加入使得我们需要重新制作所有过场动画。
为了提升剧情表现力,我们对每个镜头都进行了细致的调整。
以下是新手序章的重制动画。
其次,我们在优化遗迹玩法的同时,不断完善遗迹世界。
我们吸取了玩家的建议,加入了重复游玩等功能。
完成地下遗迹挑战或元素神殿解谜后,玩家可以选择重新游玩或带着奖励回到星坛升级。
此外,我们还为完成遗迹挑战的玩家提供了血量上限或体力上限的提升效果。
遗迹世界新菜单页面展示如下。增加血量上限图腾展示。
接下来是符文石系统,旨在提高装备和流派构筑的可玩性,丰富战斗选择。符文石的类别与装备分类相同,普通装备可以镶嵌1枚符文石,特殊装备则有多个符文石孔位(仍在调整中)。除了针对各个流派或技能的专属符文石,还有许多通用的、有趣的符文石可以在任意装备上镶嵌。以下是几个特殊效果的符文石展示。更多组合与搭配留待冒险家们自行探索。跳跃符文石展示(跳跃获得额外少量体力回复);闷棍符文石(臂刃第一击有概率直接击晕敌人);变身增强符文石(减少变身状态下持续消耗的能量)。
在决定重置变身系统后,我们对变身招式进行了更多变化,并重做了所有攻击动作和特效表现。我们还在新增的符文石系统中加入了一些与变身相关的符文石,它们能极大地提升变身状态下的收益。变身状态下,卡库将拥有超大的攻击范围和多段伤害,在面对群怪或BOSS战中,你更能体会到它的强大。但变身并非无敌,需要时刻注意血量,除非你已经拥有了某些特殊的符文石。每当无字碑的收集达到一定进度,你都可以激活新的变身招式。变身招式展示;无字碑动画展示。
随着大量新交互物的加入和可探索内容的增多,嘭嘭的任务也得到了更新。现在的嘭嘭任务会引导玩家探索大陆开塔或寻找隐藏宝箱、野兽秘宝和嘭嘭族留下的失落秘藏。每当嘭嘭书收集到一定进度,都可以获得奖励。在了解嘭嘭族历史的全貌后,还可以解锁终极大奖!嘭嘭书奖励展示;终极大奖展示。
最后,我们在增加新玩法和制作新内容的同时,也在对旧有场景进行优化和迭代。作为冒险的起点,我们近期为浮岛设计了两种完全不同的氛围,并对整个浮岛进行了翻新。相信无论是初识卡库的冒险者还是老练的冒险者,都会眼前一亮。顺便说一句,被吐槽的浮岛跳跃我们也进行了修改和简化。新浮岛实机展示;新浮岛魔化时刻展示。
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