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卡普空主创脑洞:NPC发狂清除,给玩家们带来无尽的挑战

发布时间:2024-03-26 11:46:16
作者: 十七
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卡普空主创脑洞:NPC发狂清除,给玩家们带来无尽的挑战卡普空最新推出的开放世界游戏《龙之信条2》已经上线多日,销量轻松突破百万,Steam在线玩家数也稳定在10W+的位置。

然而,本作首发后的优化问题给玩家们带来了不少困扰。

虽然优化问题可以通过后续的更新解决,但伴随着后续探索的深入,玩家们又发现了新的问题——随从会在玩家睡觉时屠城干掉全城的NPC。



为了缓解CPU压力,玩家们想出了一个办法,执行“NPC清除计划”。

因为只要减少场景内的NPC人数,游戏的帧率就能得到提高。

然而,游戏里的随从们并不会按照玩家们的想法行事。

他们屠城的原因其实是由于游戏中的设定。

《龙之信条2》存在一个叫“狂龙症”的病症,玩家所招募的随从在患上“狂龙症”就会化身为龙展开屠杀。

并且这种情况只会在玩家在旅馆休息时触发,如此一来当灾难发生后,玩家就无能为力了。



此外,《龙之信条2》还存在另一个大设定:只有一个自动保存的档位。

为了增强玩家们的代入感,常规游戏中“SL大法”的使用受到了严重限制。如果你稍不注意,很可能就会失去一整天的游玩进度。由于《龙之信条2》里面的NPC大多负担着提供任务推进游戏的职责,被击杀后就意味着玩家无法继续推进后续的游戏。因此每当有随从发狂,这个存档也就进行不下去了。

当然,我们也不能怪罪主创们刻意刁难玩家。早期患病的随从其实会提到自身的问题,并且也存在解决方案。只不过玩家们并没有注意聆听,这才导致了后续事件的发生。《龙之信条2》的主创在最初开发过程中想必也是为了让玩家将随从当成真正的伙伴而非跟其他NPC一样视其为工具吧。

在《龙之信条2》里像这样给玩家“添堵”的设定还很多。譬如没有坐骑、传送石又极为昂贵、想要爽玩得氪金购买;如果你不想跑图可以在城市里坐车但谁也不能保证半路会不会遇到怪物Boss让图省事的旅途变得更加费事;又或者是必须通过睡觉休息才能回复血量上限......对于游戏中的各种反常规设定有的人选择了适应有的玩家选择了离开还有玩家开动起智慧的大脑制作了Mod以优化游戏体验。

像是前面提到的自动存档问题目前N网就上架了存档管理器Mod无论是切换角色还是使用“SL大法”该Mod都能支撑。当前《龙之信条2》因为各种各样的设定存在某些时候甚至会显得硬核但这也正是游戏的特色所在。只是如何平衡好其中的点主创们就得好好思量了不然难免会收到反作用。
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