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《最终幻想15》前总监:游戏开发者应探索AI创作的可能性

发布时间:2024-03-26 12:49:12
作者: 阿婷
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《最终幻想15》前总监:游戏开发者应探索AI创作的可能性最近,《最终幻想15》的前总监田畑端和SE的前任总裁和田洋一参加了一场关于“游戏的未来”的研讨会,其中涉及到了AI创作等话题。

在讨论中,他们提到了五种不适合游戏创作者的观点,其中之一是“我从未使用过生成式AI”。



田畑端认为,这种观点对于游戏开发者来说是不合适的。他进一步解释说,生成式AI将成为2023年对游戏行业产生最大影响的因素之一。回顾历史,它对社会产生了独特的影响。田畑端还补充道:“要想成为一名创作者,就应该对利用新技术的可能性持开放态度,包括AI、VR、Web3和元宇宙。虽然你自己是否喜欢游戏很重要,但游戏创作是一个服务行业,只有为人们提供了满意的产品,你才能赚到钱。”

“例如,对于生成式AI,你应该尝试在其他人之前使用它,即使有免费版本,也应该尝试付费服务,你应该有兴趣去挖掘每一个新出现的事物。”田畑端已经离开了SE,但SE现任总裁桐生隆司曾表示,希望公司在今后游戏开发中更积极地使用AI,他表示:“我相信,生成式AI不仅能重塑我们的创作,更能从根本上改变我们的创作过程,包括编程。”
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