BT17闲聊
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**BT17深度解析:各卡组优缺点一览及评分标准探讨**
作为一位热衷于狐狸新5(已经成功优化掉了留姬!)和DX多路系的玩家,我通过多次实战体验对这些卡组有了深入的了解。
在此,我将分享我的评分标准,并为每个卡组进行详细的分析。每项评价满分为2.5分(每0.5分为一级),最终将各项分数相加得出总分。让我们从上到下逐一探讨。
1. **古龙古狼双子卡组**:这两张单卡初看可能显得平淡无奇,但实际上,古龙与凯撒的效果在本质上并没有太大的区别。主要区别在于能否超魂进。在目前ace开始泛用的环境中,凯撒作为中盘手段并不高级。而古龙小系统提供的战驱前置解场在一定程度上符合其缺点,是值得考虑的续投选择。古狼则因其独特的机制而难以评价,需要等待18包的发布后再做定论。
2. **公爵、闪爆、白帝、奥等ace卡组**:作为7级ACE,其实强度和定位上来讲一定是比5/6级的ace厉害的。它们兼具站场和解场的特性,更适合作为一个暗牌的counter动作。公爵与原版效果相当,更适配体系机制;闪爆虽然效果不错,但与本家内的闪灭存在竞争;白帝的强度可能不会很高,但在当前环境中具有一定的适应性;奥则显得过于自闭,不适合泛用。
3. **脉冲系和狼剑**:三级脉冲中规中矩,seekers系通用模板。狼剑对于脉冲系统来说可能只有顺升一条路,或者攀岩进狼。两者都是废件,没有谁优谁劣一说,但可以作为链子使用去配合赫尔混回合。
4. **阿耳戈和蓝混**:阿耳戈的问题可能更大,哪怕链子强度是一个正常水准,也没办法说混编bt2的提供浓度来玩的舒服。蓝混则相对稳健。
5. **大菠萝卡组**:这个卡组感觉就是大号D旅团,解场全围绕着ACE来的。目前上位多感觉像是铺太多了不好处理。
6. **DX系统**:继续续投了3456+人,其中4和人是纯凑数。3虽然讲是条件跃迁,其实配合本家体系来讲是一个很好的动作。新4没什么讲法啊,你不可能专门站个4等着卖吧。新5和新6是一套相辅相成的动作。新5和老的dx多路暴相比较解场射程提升了;新6提供了系统内稀缺的非消灭去除。
7. **厄俄斯系统**:感觉基本问题还是过牌。新6虽然看着强,但是有个问题叫如果对面不一定配合拉得出来人,你可能也就是常态场上5-6个白人。
8. **元祖暴龙**:比起进暴龙构筑可能更适合红羁绊构筑。暴龙应该是不需要这种无意义的用费堆叠进化源数量的。而元祖暴龙的继承亚古兽名字这个效果会更适合红羁绊的动作。
9. **混合体古之守护神和帝龙始祖光来**:这次所有剧场版选项就其实感觉只有混合体的古之守护神稍微能看。帝龙的始祖光来虽然看着强,但本质是个强化态马铃薯块击。
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