使命召唤手游-建议设置弹射速度
在多数手游射击游戏中,武器的射线判定影响着射击的直观感受和战斗的实际效果。不过,并非所有手游枪械都具备弹速设定,例如巨浪、十字弓、M13和各类发射器等具有弹速设定的武器,玩家能够感受到明显的命中延迟,而没有弹速设定的武器则缺乏这种体验。因此,游戏的平衡性在一定程度上受到TTK(Time To Kill)的影响,即从开枪到击中目标所需的时间。以下是针对手游中不同类别武器的弹速设定建议:
1. AR突击步枪
- M4: 900m/s - AK47: 710m/s - ICR: 850m/s - Type25: 930m/s - M16: 975m/s - AK117: 840m/s - AN94: 900m/s - AKBP: 720m/s - G37: 920m/s - MANOWAR: 840m/s - KN44: 685m/s - HBR3: 800m/s - HVK30: 900m/s - DRH: 875m/s - DRMk2: 900m/s - FR556: 960m/s - CR56: 650m/s - M13: 850m/s - Swordfish: 850m/s2. SR狙击枪 - XPR50: 760m/s - Arctic.50: 744m/s - M21EBR: 850m/s - DLQ33: 885m/s - Locus: 823m/s - NA45: 900m/s - Outlaw: 900m/s - AMR: 600m/s - SVD: 830m/s3. LMG轻机枪 - S36: 970m/s - SA80: 940m/s - RPD: 735m/s - M4LMG: 900m/s - Chopper: 915m/s - Holger26: 920m/s - Hades: 900m/s - Pkm: 825m/s4. SMG冲锋枪 - CQB5: 321m/s - PDW57/CBR4: 715m/s - Razorback: 900m/s - MSMC: 650m/s - HG40: 381m/s - GKS: 310m/s - Cardite: 910m/s - SMG5: 400m/s - Fennec: 240m/s - AGR: 970m/s - QXR: 720m/s - MX9: 900m/s - PP19: 500m/s5. DMR射手步枪 - Kar98k: 670m/s - SPR208: 780m/s - MK2: 625m/s - SKS: 735m/s6. PT手枪 - MW11: 245m/s - J358: 240m/s - Renatti: 390m/s - .50GS: 500m/s*注意事项:- 弹速数据基于武器的现实原型以及对应正作数据。- 因为霰弹枪机制特殊,无法用弹速衡量,故未列入建议。- 标有下划线的枪械没有现实原型,无法衡量弹速,统一设定为900m/s。- 配件可以改变弹速,如巨浪20MM中程枪管。建议配件方面:- 通用配件:短枪管(-10%弹速)、轻型延伸枪管(+20%弹速)、射手长枪管(+50%弹速)、游侠长枪管(+80%)、一体成型消声器(+40%弹速)、战术消声器(+10%弹速)、轻型消声器(-10%弹速)。- 特殊配件:M67弹药(+100%弹速)、25*59mm爆炸弹匣(-40%弹速)、25*59mm铝热弹匣(-30%弹速)、.300RTC-30发弹匣(-20%弹速)、.300RTC-双排40发弹匣(-20%弹速)、10mm大口径弹匣(-20%弹速)、5.45口径弹药(+20%弹速)。以上建议若被游戏开发者采纳,可以通过调整配件中的弹速增减益来达到游戏平衡相关游戏资讯
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