三国杀-孟达入驻身份场:其战力将如何演变与影响局势?
在《三国杀》移动版的众多热门模式中,斗地主、排位、国战与身份模式各领风骚,其中,国战模式以其独特的双将配合、势力对抗等特色与身份模式形成了鲜明对比,甚至同一位武将在两种模式中的技能设计大相径庭。
以孟达为例,这位国战中的专享角色,凭借其惊人的拿牌能力被誉为“小神曹操”,倘若这位历史人物穿越至身份场,又会如何展现其战略价值呢?孟达,字子度,原字子敬,因避刘备叔父刘子敬之讳而改字,出身扶风平陵名门,乃东汉凉州刺史孟他之子。其一生辗转刘璋、刘备、曹魏之间,最终因反复无常,试图叛魏复蜀而命丧黄泉。然而在《三国杀》的国战舞台上,孟达的武将技能却赋予了他非凡的实力:【利傍】:出牌阶段限一次,孟达可弃置一张手牌,以换取两名其他角色各一张牌,并公开展示。随后进行一次判定,若所获牌与判定牌颜色各异,孟达需选择交给其中一名角色两张牌或自身失去1点体力;若存在至少一张颜色相同,则孟达获得判定牌,并视作对其中一名角色使用一张【杀】。【无节】:锁定技,孟达使用无色牌不受次数与距离限制,且当其他角色将其击杀时,跳过身份奖惩环节。从国战跨越至身份场,孟达的技能配置实际上得到了显著增强。【利傍】与张辽的【突袭】有着异曲同工之妙,但孟达在摸牌阶段结束后即可发动,这意味着他每回合保底可摸取4张牌。通过此技能,孟达不仅能高效掠夺对手资源,还能依据判定结果灵活应对:若判定牌与获取牌颜色各异,孟达可选择慷慨赠予敌方两张牌以消耗其手牌结构,或牺牲1点体力以换取后续策略空间;若颜色有相同,则孟达不仅能斩获判定牌,还能瞬发一张【杀】,实现直接打击。理论上,孟达单回合最高可收获5张牌,展现出强大的资源调度能力。更为关键的是,孟达的第二技能【无节】并未对他进行明显制约,反而提供了额外的输出支持。该技能使孟达使用无色牌不受限制,尤其在配合【利傍】视作使用【杀】时,能确保双刀连击不受次数影响。同时,【无节】还具有“死后无奖”的特性,作为反贼身份时,即便阵亡也不会给敌方带来额外摸牌的收益,有效挫败对手的击杀策略。实战应用中,孟达无论在排位赛还是身份场都能发挥出色。在排位赛中,队友间可默契配合,使【利傍】的负面效果转化为团队资源交换或对敌手牌压制,进退自如。而在8人军争场,孟达尤为契合反贼阵营,既能防止己方阵亡带来的奖励流失,又能凭借自身的爆发力迅速瓦解敌阵。先以【利傍】搅乱敌方手牌结构,再借【无节】发动双刀攻势,孟达的战斗力不容小觑。综上所述,身份场中的孟达集摸牌、消耗、爆发于一体,是一位综合能力极为出众的武将。尽管他对改判型武将有所忌惮,惧怕判定结果始终不利导致被迫还牌,但对于多数缺乏自主过牌能力的“摸牌白”而言,孟达无疑是一道难以逾越的屏障。面对这样一位攻防兼备、战术多变的角色,玩家们不禁要问:孟达的强度究竟几何?是否足以在身份场中掀起新的战术风暴?各位心中自有评判。相关游戏资讯
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