智囊献策:冷门将领如何焕发职场新生机
在最近的一次深度对话中,《大征服者2:战国时代》策划团队针对玩家群体对于游戏中部分紫将技能设计及其就业现状的反馈给出了详尽解答。
面对玩家提出的某些紫将技能配置不够实用、角色定位不明朗的问题,策划表示,每个将领的技能设计均努力避免同质化现象,虽然完全定制化的技能体系因工作量巨大未能全面实施,但他们始终致力于保持金将、紫将主动技能的独特性与差异性。
对于诸如立花道雪等冷门将领的就业问题,策划承认其技能特点可能造成其在特定场景下的出场率不高,例如立花道雪的“掩体”技能偏向于战术辅助,而岛左近的高破甲能力则伴随着较长的冷却时间,这些设计上的考量是为了平衡游戏整体,尽管不会轻易做出改动,但在特定战斗环境下,他们仍能发挥重要作用。
策划进一步解释了本愿寺显如和望月千代的设计理念,二者均依据历史人物特质进行打造。
显如作为僧侣将领,其“普渡”技能以及强化防御的被动特性体现了他在守城战中的独特价值;望月千代则拥有代表忍者特色的“暗杀”被动技能,符合其历史形象。
在谈到未来规划时,策划透露,游戏将会不断引入新的历史名将,同时提升部分已存在的紫将技能独特性,并视情况增加将领皮肤等内容。对于玩家反馈的士气类技能相对较弱的问题,策划强调士气机制在游戏中具有不可忽视的战略意义,尤其在战役和特殊的BOSS战中,士气增益能够逆转战局,即使在常规征服模式下不易察觉其效用。
此外,策划还回应了有关玩家期望能招募更多AI将领,如今川义元、成田甲斐等角色的需求,暗示在未来的更新中,这类角色也可能加入游戏阵容,满足玩家的期待。
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