三国志杀新增武将——镇黄忠/界镇黄忠:五虎上将之猛将登场
一名热爱三国杀的玩家将自己对于镇包五虎上将(关羽、张飞、马超、黄忠、赵云)的理解具象化,制作了一系列的DIY卡牌。
今天,他要向我们展示的是他设计的镇黄忠。
原版的黄忠已经非常出色,就像马超一样,因此他在保留原有特色的基础上进行了一些优化。
设计思路:标准版的黄忠拥有“烈弓”技能,其攻击范围作为强命的一项条件。
考虑到黄忠的特性“常先登陷陈,勇毅冠三军。”,他设计了“神勇”技能。为了解决断【杀】的问题,他还设计了“备箭”技能。
技能解析:“神勇”技能使得黄忠可以使用装备栏里的武器牌的攻击范围进行攻击,这种攻击是无距离限制的,可以指定攻击范围外的角色为目标,但是这样就无法触发“烈弓”的强命效果。而“备箭”技能存储的【杀】有时候可以被其他角色估算,例如在弃牌阶段结束后手里还有五张或六张牌的情况。
接下来是界镇黄忠的设计。设计思路:“建安二十四年,(黄忠)於汉中定军山击夏侯渊。”当时与黄忠交战的不仅有夏侯渊,还有张郃(“渊分所将兵半助郃,为备所袭,渊遂战死。”)。夏侯渊和张郃都有跳过阶段的技能,因此对“神勇”进行了修改。同时,还修改了“备箭”并增加了“骑射”技能。
技能解析:首先,“备箭”存储的【杀】不会被顺走或拆掉,这是黄忠箭袋里的箭。由于“烈弓”在界限突破后发生了变化,所以最初的“神勇”也随之改变,被修改为一种专精技(针对夏侯渊和张郃)。“骑射”是在接受了黄忠善射这一设定后设计出的技能,当你拥有坐骑时,你不需要武器来补充攻击范围,还可以将武器牌当作【酒】使用,配合“备箭”、“烈弓”有时可以打出一回合的爆发伤害。
题外话:接下来我会设计张郃和夏侯渊,张郃的设计已经完成,非常有操作性,期待大家的反馈。另外,有趣的是,刘备在走马谷放火烧营,以及夏侯渊战死,这都可能是法正指使的(正曰:“可击矣。”先主命黄忠乘高鼓噪攻之,大破渊军,渊等授首。)。
本人是一名三国杀面杀玩家,只玩过标准场,对于军争只是略知一二,没有玩过多少。这个武将是针对标准场的牌组设计的,至于其在军争场的强度不得而知。此外,我对于武将的认知也仅限于标准和风林火山。
总之,我诚挚希望大家能在评论区留言、点评;对于武将的技能设计,大家也可以在评论区发表自己的意见,非常期待你们的反馈!本系列镇包将会持续更新,需要无水印原图的可以私信我。
附上DIY软件链接:https://github.com/yuzhicong/LTKHeroMaker,希望各位支持该作者,谢谢!
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