《使命召唤:战区手游》发布四日即创收140万美元,美国市场贡献领先
动视公司内部研发的全新移动游戏《使命召唤:战区手游》,于3月22日正式在全球范围内推出,支持iOS与安卓两大平台。
该游戏自上线以来表现出色,根据最新的数据统计,在发布的头四天内,玩家的总支出已经达到了140万美元。详细分析各国家及地区的消费情况,美国地区遥遥领先,以110万美元的消费额占据了总收入的近半数(47%)。智利紧随其后,贡献了20.2万美元的收入,占全球总收入的9%。而澳大利亚和德国则并列第三,各自贡献了8%的收入份额。值得一提的是,《使命召唤:战区手游》似乎在3月20日就在部分市场提前亮相,仅在这一天就额外收获了20万美元的消费额。此外,这款游戏自2022年起已在特定区域进行了软启动,到目前为止,游戏的终身收入累计已达220万美元。与此同时,回顾动视在2019年与腾讯合作推出的《使命召唤手游》,其在发布后的前四天内创造了420万美元的惊人收入。动视公司在2023年夏季宣布,《使命召唤》系列游戏整体收入已突破了30亿美元的大关。随着《使命召唤:战区手游》的推出,动视公司进一步巩固了其在移动游戏市场的领先地位,同时为全球玩家提供了又一高品质的游戏体验。未来,该游戏是否能够延续其强劲的发展势头,我们拭目以待。相关游戏资讯
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