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前《最终幻想15》开发人员:应拥抱AI创作,探索新兴技术的潜力

发布时间:2024-03-30 11:12:06
作者: 十七
浏览:502

近日,一场关于“游戏的未来”的研讨会引起了业界的广泛关注。

其中,《最终幻想15》前总监田畑端与SE前总裁和田洋一的观点碰撞尤为引人注目。
他们讨论了五种不适合游戏创作者的观点,特别是对于“我从未使用过生成式AI”这一观点进行了深入探讨。
田畑端认为,这种观点对于游戏开发者来说并不适宜。他提出,生成式AI是2023年对游戏行业影响最大的因素之一,回顾历史,我们可以看到它对社会产生了深远的影响。因此,作为游戏开发者,应该对利用新技术的可能性持开放态度,包括AI、VR、Web3和元宇宙等。
他强调,游戏创作是一个服务行业,只有为人们提供了满意的产品,才能实现商业成功。因此,游戏开发者不仅不应该排斥生成式AI,反而应该在其他人之前尝试使用它,即使有免费版本,也应该尝试付费服务,以挖掘每一个新出现的事物的价值。
同时,SE现任总裁桐生隆司也表示,他希望公司在未来的游戏中更积极地使用AI。他相信,生成式AI不仅能重塑创作,更能从根本上改变创作过程,包括编程。
总的来说,面对AI等新兴技术,游戏开发者应该保持开放的态度,积极探索和尝试,以便在竞争激烈的游戏市场中保持领先地位。

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