2024年全球游戏开发者大会吸引近3万参与者
与去年相比,参会人数有所增加,去年的参会者约为2.8万。
今年的GDC2024不仅吸引了大量的参与者,更有超过1000位演讲者分享了他们的专业知识和见解,同时,325家展商展示了他们的最新技术和产品。除了主题演讲和展位展示之外,大会还安排了730多场研讨会和圆桌讨论会,为与会者提供了交流思想、探索新技术和建立合作关系的机会。
Stephanie Hawkins,GDC的活动总监,对大会的成功表示满意:“GDC一直致力于为游戏开发者提供一个聚集、交流和学习的场所。看到充满热情的新晋开发者与经验丰富的游戏制作人一起分享知识、激情,并共同创造出未来几年我们都将享受到的精彩游戏,这令人非常兴奋。”
在为期一周的会议中,还举行了两场备受瞩目的颁奖典礼,包括第24届年度游戏开发者选择奖。在众多获奖者中,《博德之门3》脱颖而出,赢得了包括“年度最佳游戏”在内的多个奖项。
随着GDC2024的圆满结束,下一届GDC2025的日期已经确定,将于2025年3月17日至21日再次在美国旧金山的莫斯康中心举办。游戏行业的专业人士已经开始期待下一届大会,届时将有更多的创新、交流和庆祝活动。
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