CDPR坦言:AI与真人编剧实力悬殊,两者相较犹如云泥之别!
在一场与Aftermath的访谈中,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko揭示了CD Projekt Red(CDPR)在探索AI辅助游戏开发方面的最新动态。
尽管团队已涉足人工智能生成技术的试验田,Sasko却明确指出,当下AI与专业真人编剧之间的实力对比仍如鸿沟般难以逾越。
Sasko虽未详述CDPR在人工智能领域的具体实践细节,但确认了公司已在这一前沿领域展开一定的研发工作。这一趋势并非个例,诸多业界巨头同样在积极探查AI软件在游戏创新过程中的潜力,并且不少已跨过研发初期,取得显著的技术突破。然而,面对这些进步,Sasko的态度谨慎而务实。他亲眼见证了AI在增强游戏内非玩家角色(NPC)互动真实性方面的贡献,如使其反应更为细腻自然。即便如此,Sasko坚持认为,在剧本创作与角色配音这两个关键的艺术层面,AI尚远未达到与人类创作者比肩的高度。他表示:“尽管AI能在一定程度上提升NPC的行为逻辑,但在撰写引人入胜的故事线、塑造复杂饱满的人物性格,以及赋予角色富有感染力的声音表现上,现有的技术显然还有漫长的进化之路要走。”谈及即将发布的扩展内容《赛博朋克2077:往日之影》,Sasko坦陈,尽管想象力无界,但现实中的技术壁垒让他只能设想AI如何逐步缩短与人工创作间的巨大品质落差。他形象地比喻道:“当我们审视那些由编剧、人物设计师和CG艺术家精心打磨的定制内容,再对比AI目前所能提供的产物,两者间的差距仿佛横亘着一道深深的峡谷。”总结而言,尽管AI在游戏开发领域的应用前景令人振奋,但至少在《赛博朋克2077》及其扩展内容的创作过程中,CDPR的任务负责人Pawel Sasko坚信,人类编剧与设计师无可替代的专业技艺与艺术直觉,将继续在塑造赛博朋克世界的核心叙事与视觉体验中占据主导地位。AI技术虽展现出令人瞩目的潜力,但在追赶乃至媲美人类创意智慧的道路上,还有漫漫长路待其跋涉。相关游戏资讯
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