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AMD在GDC 2024上宣布FSR 3.1版本,现已支持超过40款游戏

发布时间:2024-03-30 15:55:44
作者: 阿婷
浏览:1214
AMD在GDC 2024上宣布FSR 3.1版本,现已支持超过40款游戏在2024年的游戏开发者大会(GDC)上,AMD宣布了其FidelityFX超级分辨率技术的最新升级——FSR 3.1。

这个最新版本的图像增强工具,延续了AMD FSR 3.0的成功,为游戏社区带来了诸多改进和优化。

FSR 3.1不仅继续支持包括《阿凡达:潘多拉边境》、《如龙:无尽财富》等在内的多款流行游戏,还引入了几项关键更新,以提升玩家的视觉体验。



这些更新包括在特定环境下显著改进画面呈现,例如减少画面抖动和闪烁,以提供更流畅稳定的视觉效果。此外,FSR 3.1通过更好的细节保留和减少重影及模糊感,提高了图像清晰度。技术上,该版本将帧生成与其他图像增强技术分离,使得FSR 3.1可以与其它图像提升方案并行使用,增加了其兼容性和应用范围。

对于开发者而言,FSR 3.1支持Vulkan和Xbox游戏开发套件,并引入了新的FidelityFX API,这大大简化了调试过程,并且为未来FSR版本的向前兼容性打下了基础。随着FSR 3.1在GPUOpen平台的推出,更多相关信息将会公布,同时,这一技术也将被集成到更多的游戏中。

AMD FidelityFX Super Resolution是一个开源的图像提升解决方案,它能够显著提高支持该技术的游戏的帧率,几乎在任何硬件配置下都能为玩家带来高品质的游戏体验。无论是AMD的GPU和APU系列,还是其他品牌的硬件,FSR 3.1都旨在提供卓越的性能和图像质量,进一步巩固了AMD在图形技术创新领域的地位。
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