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CDPR坚称:微交易与单人游戏理念相悖,不应予以融合

发布时间:2024-03-30 19:44:26
作者: 阿婷
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近来,备受瞩目的《龙之信条2》因内置微交易系统而遭到玩家社群的广泛诟病。

微交易作为一种现代游戏产业中普遍采用的盈利手段,经过长时间的发展演变,其存在已逐渐被许多玩家接纳,甚至对如花费30美元购买虚拟皮肤等行为习以为常。尽管微交易在游戏市场中热度不减,但并非所有开发者对此持赞同态度,波兰游戏巨头CD Projekt Red(CDPR)便是鲜明的反对者之一,主张单人游戏应当与微交易划清界限。
在最近召开的投资者会议上,关于微交易的话题被摆上台面。面对未来CDPR作品是否会引入微交易机制的提问,公司代表Piotr Nielubowicz明确表态否定,特别是在单人游戏项目中,微交易并无立足之地,暗示在某些多人游戏情境下则可能考虑采用。他强调:“我们坚信微交易与单人游戏体验的本质相抵触。”
CDPR以其高质量的单人游戏作品闻名业界,包括脍炙人口的《巫师》系列以及全新IP《赛博朋克》。尽管未采用微交易模式,其最新作品《赛博朋克2077》依然在全球范围内取得了高达7.5亿美元的销售额。在后续内容更新策略上,CDPR选择通过发布大型剧情资料片来拓展游戏世界,而非依赖微交易盈利。前作《巫师3:狂猎》便成功推出了两部广受赞誉的扩展内容——“石之心”与“血与酒”。
目前,CDPR正全力投入到《巫师4》的开发工作中。可以确信的是,这款续作将继续秉持公司对单人游戏体验的纯粹追求,坚决杜绝微交易元素的介入,确保玩家能够在不受额外付费干扰的情况下,全身心沉浸于精心构建的奇幻冒险之中。
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