合作开发《光环》与《使命召唤》的工作室Certain Affinity宣布裁减10%的员工
在游戏开发领域,Certain Affinity工作室近日宣布了一项艰难的决定:裁减大约10%的员工,这标志着该工作室17年来的首次大规模人员缩减。
这家曾参与《光环》和《使命召唤》(COD)系列游戏的工作室,不得不面对当前游戏产业环境的逆风。
Certain Affinity的首席执行官Max Hoberman公开承认,此次裁员是行业状况变化所迫。他指出,“我们面临的是一个由多重因素造成的复杂局面。”Hoberman特别提到,行业内对新项目的投资正在减缓,加上第三方投资者对游戏公司的兴趣降温,这些因素共同导致了资金筹集的难度增加。对于即将离开的员工,Certain Affinity承诺将提供包括遣散费在内的福利支持,并努力确保他们的股票期权能够保持流动性,让他们能够分享公司未来的成功。Hoberman表达了对员工的理解和支持的希望,并强调公司将全力以赴帮助受影响的员工过渡到下一职业阶段。尽管面临挑战,Certain Affinity去年8月还曾宣布正在开发一款名为《Loro》的原创第一人称射击游戏。在Gamescom展会上,这款游戏获得了业界的广泛好评,显示出工作室在创新和开发潜力方面的实力。尽管如此,市场的不确定性和资金压力仍旧迫使工作室做出了裁员的艰难决策。游戏行业的波动性和不确定性要求工作室必须不断适应变化,Certain Affinity的这一举措反映出当前市场环境对游戏开发者的挑战。随着行业的进一步发展,Certain Affinity和其他游戏工作室将继续寻找新的机遇,以应对未来可能出现的类似挑战。相关游戏资讯
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