《Millennia》在Steam上评价两极:设计简陋且游戏内容不足
今日,备受期待的4X回合制策略游戏《Millennia》,由CPromptGames开发并由P社发行,已经正式登陆Steam平台,定价198元。
然而,尽管隶属于P社旗下,这款游戏在上市后却未能如其它P社策略游戏一样获得普遍好评,相反,它受到了玩家界褒贬不一的评价。
根据来自社区的反馈,多数批评指向了游戏的粗糙设计、有限的游戏内容以及与其品质不相符的价格标签。玩家们尤其对游戏中的“野蛮人”机制表达了不满。这一机制在游戏中表现为极具攻击性和战斗力的敌对势力,其难度设置似乎过于挑战,导致许多玩家在体验上感到沮丧和挫败。《Millennia》以历史为背景,提供了回合制的4X游戏体验,使玩家能够创建并发展自己的文明,跨越数千年的历史演变。从人类文明的最初曙光出发,玩家必须导航其国家穿越各个时代,面对各种挑战,并最终塑造历史的走向。由于游戏采用了动态的时间线系统,每一次游玩都提供了不同的历史路径,玩家的选择会直接影响到游戏中的宏大叙事。尽管《Millennia》承诺提供丰富的战略选择和变化多端的游戏结局,但目前看来,游戏似乎未能完全兑现这些承诺,至少在早期版本中是这样。社区成员对于游戏内容的期待与实际提供的体验之间存在差距,这导致了对游戏性价比的质疑以及对游戏设计的批评。作为一款旨在让玩家沉浸于历史洪流之中的策略游戏,《Millennia》需要在后续的更新中证明其价值,并通过改进和扩展来回应玩家群体的关切。开发商和发行商都需要关注社区反馈,以期通过补丁和更新,提升游戏质量,确保玩家能够在《Millennia》的世界中找到值得称赞的4X策略体验。相关游戏资讯
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