吉田修平慧眼识珠:《星刃》缘何独步PS5舞台
这其中,博士尤为瞩目的一款力作当属《星刃(StellarBlade)》,这款由美术巨匠金亨泰倾力打造的动作游戏,凭借其独特的艺术风格与女主角形象引发热议。
然而,游戏当前的“短板”在于其PS5平台独占身份,不禁令人好奇:《星刃》是否会走向PC,又会在何时实现跨平台?且听博士为你一一道来。
时光回溯至2019年,《星刃》尚名为《ProjectEve》,那时的它声言将登陆PS4、Xbox One及PC三界,彼时PS5尚未揭开神秘面纱。
转折发生在2021年PlayStation Showcase上,ShiftUp工作室突然宣布《星刃》转为PS5独占。
这一转变背后,究竟隐藏着怎样的故事?
近日,金亨泰接受海外媒体深度访谈时揭示了谜团。
2021年,时任索尼互动娱乐(SIE)总裁的吉田修平虽已退居二线,却以其对独立游戏开发者的敏锐洞察力继续担任重要角色。他主动与ShiftUp接洽,对《星刃》表现出极高的赞赏,亲自试玩DEMO后,果断决定携手合作,签订了独占协议。尽管金亨泰未详述合约细则,但显然,这一纸契约为《星刃》带来了索尼全方位的支持与赋能。
在索尼的保驾护航下,《星刃》享受到包括但不限于全面的本地化服务、强大的市场推广力度、严谨的品质保证测试,以及索尼内部开发工具的使用权等丰厚资源。原本定位小巧的独立游戏项目,在索尼的大力扶植下华丽蜕变,成长为如今集动作与叙事于一体的宏篇巨制。游戏不仅赋予主角多达30余种各异的装扮组合,更精心编织了包含20余场震撼人心的Boss对决的壮丽冒险,其中不乏致敬《汪达与巨像》的经典场面。
尽管PS5独占意味着暂时与PC玩家无缘,但鉴于近年来索尼积极推行自家第一方大作的PC化策略,诸如《星刃》这样的第二方精品登陆多平台似乎只是时间问题。索尼深知,拓宽发行渠道不仅能扩大受众群体,更能显著提升商业收益。因此,PC玩家大可怀抱期待,静候佳音。
谈及《星刃》的创作灵感,金亨泰透露其深受漫画《铳梦》以及游戏《尼尔:机械纪元》、《只狼:影逝二度》、《猎天使魔女》等经典作品的影响。这些多元化的艺术源泉共同滋养了《星刃》的独特气质,使其内外兼修,魅力非凡。
此刻,PS5玩家已抢先体验到《星刃》的试玩Demo,高达九成的玩家毫不吝啬地给出了五星赞誉。游戏中的女主角形象吸睛,战斗系统更是令人拍案叫绝。博士精炼概括其战斗体验:初期阶段,玩家需如魂类游戏般悉心研习招式,洞悉敌人的破绽;随着技艺渐长,战斗节奏陡然加快,犹如置身《鬼泣》世界,畅享连击快感。《星刃》虽难度不菲,却巧妙兼顾新手引导,确保每位玩家都能在挑战中找到乐趣。
综上所述,《星刃》不仅拥有令人过目难忘的华丽外表,其内在游戏性同样深邃迷人。这款作品无疑是四月游戏阵容中一颗璀璨夺目的明星,无论你是否拥有PS5,都不妨将其列入未来关注的清单,静待其在更广阔的舞台上绽放光彩。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
推荐专题
发表评论