创意构想:《三国杀》定制武将——星辰战神·吕布
创新设计:《三国杀》个性化武将——星辰霸主·吕布
基础属性:
吕布,字奉先,以“星吕布”之姿降临《三国杀》战场,赋予这位三国第一猛将全新的星辰之力。他身披璀璨星光,坐拥四点体力与独特的“画戟”标记,展现出与众不同的战斗风格与策略深度。武将技能:【星辰画戟】 锁定技体力值不低于星吕布的角色对其使用【杀】时,须弃置一张手牌。星吕布对体力值不高于其的角色使用【杀】时,对方须连续打出两张【闪】方能防御。星吕布发动【决斗】时,其效果视同为【杀】或【闪】,由星吕布选择。【射星神箭】 主动技当星吕布以【杀】命中目标,可在伤害结算前选择减少一点伤害,随后抽取目标区域内的一张牌。星吕布与目标分别获得“虎”与“狼”标记:拥有“虎”标记的角色手牌上限增加X点(X为其持有的“虎”标记数量);拥有“狼”标记的角色手牌上限减少Y点(Y为其持有的“狼”标记数量)。当带有“狼”标记的角色受到伤害时,星吕布可弃置其一个“狼”标记,使此次伤害增加一点。当带有“虎”标记的角色回复体力时,星吕布可弃置一个“虎”标记,为自己额外回复一点体力。【星陨从父】 觉醒技,锁定技游戏开始时,星吕布指定一名角色获得“从父”标记。持有“从父”标记的角色获得手牌时,星吕布同步摸取等量手牌;其失去手牌(不含重铸、打出、装备、置于武将牌上)时,星吕布弃置等量手牌。星吕布与持有“从父”标记的角色之间距离计算-1。若星吕布直接导致“从父”标记持有者死亡,所有角色各摸一张牌;星吕布自身增加一点体力上限,回复一点体力,并将“从父”标记转移给另一名角色。设计解读:此版星吕布融合了星辰之力与吕布原有的英勇特质,通过【星辰画戟】强化了攻防两端的威慑力,同时赋予【决斗】灵活多变的运用方式。【射星神箭】不仅引入了独特的标记系统,构建了与对手间的动态互动,还通过标记增减手牌上限和伤害调整,实现了对战场资源与伤害分配的精细操控。觉醒技【星陨从父】巧妙地引入了一名与星吕布深度绑定的“从父”角色,形成独特的同盟关系。双方手牌流转相互关联,距离优势显著,增强了星吕布的战术灵活性。当“从父”角色死亡时,星吕布不仅能收获全局资源补偿,还能实现自身状态的恢复与标记转移,确保其持久的战场影响力。整体而言,星吕布的设计兼顾了复杂度与策略性,考验玩家对局势判断、资源管理以及敌我关系处理的能力。相关游戏资讯
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