金铲铲之战-全阵容制胜秘籍:专业克制策略与高效反制技巧,助你实力飞跃提升!
全阵容制胜秘籍:专业克制策略与高效反制技巧,助你实力飞跃提升!金铲铲之战的站位攻略:全阵容克制与反克制,实现质变提升
在金铲铲之战中,游戏的核心在于基础运营、版本和站位。
每个赛季和版本的更新只是对游戏的微调,核心玩法并没有改变。一旦你理解了1-5费的经济运营和连胜连败机制,加上对版本的理解,你就可以掌握所有的阵容。但是,由于棋子和费用细节的不同,具体的操作手法需要根据版本进行调整。这就需要我们对版本有一定的理解。当阵容成型后,如何发挥其最大的优势,对位就变得非常关键。今天,我们就来详细讨论一下对位的策略。近战阵容通常采用一字长蛇阵,因为近战的优势在于可以绕到敌方后排。尤其是当敌方前排较少时,我方近战主C可以直接突进敌阵。比如贾克斯、亚索这些主C,他们可以选择装备火炮,但也可以根据生存能力选择不装备。高伤害的阵容主要缺点是前排少,一旦前排被包围,我方近战棋子就会直接攻击后排。相比远程阵容一次要换一堆,近战的优点就是只需要换一个。重点的吃AOE的主坦一定要能抗,对阵法师通常需要龙爪(龙牙),近战主C针对对面的不同,也需要装备水银或者女妖之爪(伏击)来防止类似辛德拉这种单位。如果说对面是德莱文、游侠这种高伤,就需要将主坦放在前面,主C后移一格。这时候就是比双方的清场效率和前排坦度。也可以放反面从弱势点绕过去,但是通常是拼清场速度。这种时候最后的轻语(穿甲弓)几乎是必须的,卢安娜的飓风也更好。反针对的方式其实也简单,就是把前排都丢到第一排去。另外要注意有女妖之爪(伏击)防锤石的钩和刺客的切入,主C清场更暴力一点,比如锐利之刃凯尔(天使)几乎完克,正义之手的凯尔(天使)反而质量不够时不一定能赢。法师通常都是单前排,所以就给了近战切后的可乘之机。所以法师的主要难点就是非常吃对位,要和对面近战主C是相反方向。因为必须维克兹(大眼)这种单位,想要最大化输出,就要让对面近战围在中间,这样直线单位就最多。但是克制近战绕后同样要将努努和艾翁(小菊)丢第一排,这个站位也是不能散开,三个人要站一起扎堆保证AOE最大化。但是这样站又会怕刺客,这就是远程不能两全的地方。所以有的人的法师很无敌,有的人的法师谁都打不过,就在于这个对位上。有女妖之爪(伏击)站最里面是最好的,但是也要注意技能过多一个女妖之爪(伏击)不一定够。没有女妖之爪(伏击)就需要一个高射程远程站最里面,但是要注意如果被对角线拉移动,最里面的会动,维克兹(大眼)倒数第二不会动,反而会变成最远吃钩,所以女妖之爪(伏击)是最稳的。刺客主要是拉,远程主要是反制。一个是叠高高克制皎月这种群控,另外就是维克兹(大眼)头上和边上各站一个高射程,这样就会不动,但是不到决赛圈或者算的很好不能用,因为会被AOE打傻。所以刺客过渡时站位占优势,决赛圈劣势。实际上会这招的没几个,以前克小炮就是这样克,只是还没来及教小炮就凉了。所有的远程都是一个逻辑,另外就是如果是德莱文这种3射程被卡在底角,会直接打刺客,极度反制刺客,但是呢打其他人直接假赛。不论哪个赛季,法师都是要理解技能逻辑,保证伤害最大化。比如黑默丁格(大头)核心在于炮台站位,中间打两角和中间主C,沉底打对角扎堆。远程站位又和法师不一样,尤其是3距离远程和法师又和4距离不一样,3距离通常站倒数第二排,最好的位置是第二行最左。大多数必须有一个女妖之爪(伏击)硬克,这个站位主要是防刺客,同样躲大眼和近战又需要反过来。不过如果是你伤害很高,可以直接对着站秒杀,维克兹(大眼)是需要同向才行。但是如果你没有女妖之爪(伏击),就需要靠锤石这种2射程反向,德莱文放在控制同向的位置,就可以帮忙吃钩等。还有一个吃钩位是我上图这样,这也是天使或者游侠没有远距离单位的时候的经典站法,但是要注意,不能和天使这种2格AOE型或者游侠同向,直接就被打傻。3费近战有个不同的地方在于,3费克法师和近战克法师同理,有女妖之爪(伏击)可以直接第一排硬克,立刻就杀到法师的位置,而且这个位置躲熊。4费远程和法师很像,只是法师是对,远程是躲。卢锡安这种半法比较特殊,打远程近战需要对,打法师需要躲。刺客其实站位很简单也很难。刺客主要是所有单位沉底,但是刺客站哪里并不影响。刺客主C通常要在左边,因为对面站左边会挨打,站右边会正好走到左边挨打,打派克也会被派克拉出来,这是因为地图地形的机制原因。刺客螳螂和复生本质上是不一样的,螳螂是靠酒桶,特别能抗,所以对面转换攻击的时间很长,而熊其实死的很快,所以魔腾必须爆发和清场足够高。如果对面单位少,无尽最佳,单位多就必须飓风,尤其打丧尸或者扎堆的天使这种。决赛圈刺客本质上是吃亏的,没穿甲弓被铁甲硬克,对面主C沉底抱团拉不动也基本上打不过。但是过渡期绝对毒瘤且强势,过渡期也非常怕同行刺客多,对面集体缩角站位,这样刺客会挨打。但是过渡期的刺客又不强又脆,单挑近战打不过,但是成型没这个问题,近战通常直接被秒。相关游戏资讯
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