索尼总裁十时裕树将担任Playstation临时CEO
彼时,PlayStation前首席执行官Jim Ryan确认离职日期为2024年4月1日,如今交接已顺利完成,Ryan正式告别公司,而十时裕树则肩负起指导PlayStation部门的战略与日常运营的职责,同时继续兼任其在索尼集团的原有职务。在此期间,他将与索尼集团公司董事长兼首席执行官吉田宪一郎紧密协作,携手SIE管理团队擘画PlayStation业务的全新篇章,其中包括寻觅并确定下一任SIE首席执行官的人选。
尽管十时裕树的临时CEO角色自今日起正式生效,但实际上,他在过去的数月中已逐步介入并影响着PlayStation的战略走向。早在今年2月的索尼最新财报发布会上,他就清晰阐述了对于游戏部门盈利能力提升的期待与策略。他表示,索尼应更为积极地推动自家第一方游戏作品进军PC市场,以此作为提高利润率的有效途径。在回应外界关于游戏部门收入增长与利润增长不成比例的质疑时,十时裕树明确指出,“多平台策略”——此处特指PC平台——是未来发展的关键。
“以往,我们首要目标是推广主机硬件,第一方游戏的核心任务即助力主机的普及。这一点毋庸置疑,但其中亦存在着相辅相成的关系。”他解释道,“如今,如果我们拥有强大的第一方内容库,这些内容不仅能在自家主机上大放异彩,也能通过跨平台发布触及更广泛的玩家群体,如PC平台。这样的多平台布局无疑有助于提升运营利润,因此,这是我们决心大力投入的又一项核心工作。”
十时裕树毫不掩饰对提升游戏业务利润率的决心,直言存在优化空间且个人将积极推动相关改进措施的落地。此外,他还分享了近期对Bungie工作室考察的观察与见解。尽管对Bungie作为顶级游戏开发者的专业能力给予了高度评价,特别是在持续性服务内容的打造与创新活力方面,他同时指出,从商业运作的角度审视,该工作室在成本控制、项目管理以及时间表执行力等方面尚有提升空间。
“亲临Bungie工作室并与管理层深度交流后,我深感员工们的工作热情高涨,创新思维活跃,对长期服务型游戏的理解尤为深刻。”他坦言,“然而,从商业操作层面看,如何更有效地利用商业资源,以及在确保开发进度与时间表承诺方面,我认为仍有待进一步完善。我期待双方能继续对话,共同探讨并提出切实可行的优化方案。”
综上所述,十时裕树以临时CEO的身份全面掌舵PlayStation之际,正以其鲜明的战略视野与务实作风,推动着索尼游戏业务在保持增长势头的同时,着力提升盈利效率,强化多平台战略,并积极介入子公司的经营管理,以期塑造一个更具竞争力与盈利能力的PlayStation未来。
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