《巫师3》任务卓越背后的秘诀:CDPR精益求精,严选仅有10%的任务设计构想
在RPG游戏领域,《巫师3》因其丰富而深刻的剧情任务而备受赞誉,成为业界翘楚。
这一切背后的成功秘诀,正是源于CD Projekt Red(简称CDPR)对于游戏品质近乎苛刻的标准。在接受PCGamer在GDC的一次深度访谈时,曾深度参与《巫师3》及《赛博朋克2077》任务设计的首席设计师Pawel Sasko揭示了《巫师3》任务设计的独特之处。Sasko指出,在CDPR的开发过程中,尽管团队内部涌现出海量的任务构思与创意,但他们坚守着一项原则——那就是对90%以上的提案进行严格筛选与淘汰,以此确保每一份呈现在玩家面前的任务都是精雕细琢的杰作。他分享道,一名真正出色的设计师,其创意实际被采用的比例可能仅在5%-10%之间,而这恰恰是一个顶级设计团队所追求的理想状态。这一看似残酷的做法实际上是为了激发团队成员积极创新,勇于提出各种设想,哪怕最终大部分会被舍弃。Sasko强调,即便是最优秀的设计师,也难免会有不尽人意的想法。因此,在CDPR看来,对任何设计师提案的否定,并非对其个人能力或贡献的贬低,而是为了甄选出那些能够深深触动玩家、提升游戏体验的绝佳设计。通过这种严格的筛选机制,CDPR成功地将《巫师3》打造成了充满魅力与深度的角色扮演游戏,其深入人心的任务故事让无数玩家流连忘返。相关游戏资讯
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