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《星之后裔:吠陀骑士》Steam首发遭遇玩家质疑:‘换皮’疑云笼罩手游转型之作

发布时间:2024-04-03 09:42:37
作者: 阿丘
浏览:1523
《星之后裔:吠陀骑士》Steam首秀受挫,玩家批其为“挂机换皮”之作
4月2日,备受期待的2D角色扮演游戏《星之后裔:吠陀骑士》终于揭开面纱,同步登陆iOS、安卓移动平台及Steam,向全球玩家敞开了免费畅玩的大门,并贴心地提供了简体中文支持,实现了跨平台游戏体验。

然而,游戏上线后的市场反响并未如开发者所愿,尤其是在Steam社区,玩家评价呈现出一边倒的负面态势,以“多半差评”标签赫然醒目。


截至当前统计时刻,该作已积累了191条玩家评测,其中仅有不足四分之一,即23%给予了正面评价。

大部分玩家在评测中直言不讳地指出《星之后裔:吠陀骑士》存在多处硬伤,导致整体游戏体验大打折扣。首要诟病之处便是游戏操作手感欠佳,玩家反馈称游戏内角色的动作响应迟钝,打击感薄弱,操控感远未达到同类优质作品的标准,严重影响了战斗环节的沉浸感与乐趣。
更令玩家失望的是,许多人认为《星之后裔:吠陀骑士》实质上是一款披着2D RPG外衣的挂机手游。游戏中过度依赖自动战斗和离线收益系统,削减了玩家主动参与和策略运用的空间,这种设计风格显然与传统RPG爱好者追求深度交互与探索的精神相悖。有评测者指出,长时间的游戏过程更像是在观看角色自动完成任务,而非亲自驾驭冒险旅程,这种“挂机化”倾向引发了大量核心玩家的反感。
此外,关于游戏的角色养成系统和战斗机制,不少玩家犀利地指出其与热门作品《原神》存在显著的雷同之处。他们批评《星之后裔:吠陀骑士》在角色升级、技能搭配、元素反应等方面几乎是对《原神》的直接模仿,缺乏创新与独特性。这种高度相似性不仅让熟悉《原神》的玩家感到审美疲劳,也使《星之后裔:吠陀骑士》在原创性上饱受质疑,被贴上了“换皮”游戏的标签。
综上所述,《星之后裔:吠陀骑士》虽以免费游玩、跨平台支持和精美画风吸引了一定的关注度,但其在Steam平台遭遇的玩家口碑滑铁卢无疑为其后续发展敲响了警钟。若开发团队希望扭转乾坤,赢得玩家信任,恐怕需要对游戏的操作手感、玩法深度以及原创性等方面进行深度反思与切实改进。
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