暗区突围-暗区是否适合投保?
在游戏暗区中,有一种观点认为我们可以引入投保这个概念。有人会问,如果每个人都投保,那么每局的损失不就会最小化,开发者还怎么赚钱呢?其实,我们可以借鉴一下tkf的一个npc黑商的模式。
这个新的npc可以被设定为专门进行伪装的角色,他会给玩家提供好感值。在这个伪装模式下(必须不能淘汰任何npc,否则会降低黑商的好感值),如果玩家成功逃出或者帮助鸡哥淘汰先遣队员,就可以获得黑商的好感值(可以分为几个阶段)。
一阶段:伪装玩家的搜索速度变快。二阶段:鸡哥盒子能获得更好的物品,并且误伤鸡哥不会导致伪装识破,除非击杀。三阶段:当伪装玩家受到伤害时,附近的鸡哥会迅速支援,并有概率刷新巡逻队支援。四阶段:(此阶段需要设置一定的难度,掉些许好感度就会掉阶段)伪装玩家可以进入封锁区,此时男团不会再攻击伪装玩家。(把伪装玩家视为同伴。但别击杀鸡哥,否则也会仇视)这一系列的设定,都是为了给投保做铺垫。特遣玩家投保会消耗knb,从而降低成本。那么四阶伪装玩家就可以进入封锁区捡垃圾,回收多余的装备,形成一个闭环。如果高级装备的玩家担心装备一下子消失,那么他们就可以尝试投保,让高级伪装玩家来回收装备。有人可能会问,这样搞谁还会去投保呢?这时,队友的帮助就显得尤为重要。如果队友帮忙埋包,那么即使找不到也不会有太大损失。当然,如果找到了那就只能算倒霉了。通过这样的方式,可以减小损失,满足先遣队玩家(尤其是单人玩家)的装备损失需求,同时也能满足伪装玩家捡垃圾的乐趣。相关游戏资讯
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