搜索历史
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
斗罗大陆
您的位置: 找手游 > 新闻 > 手游攻略 > 正文

泰拉瑞亚-青枫的建筑教学手法篇——探索基本的“3D”技巧

发布时间:2024-04-06 10:25:44
作者: 橘子
浏览:324

青枫的建筑教学手法篇——探索基本的“3D”技巧

泰拉瑞亚建筑营造的基本原理——浅析3D手法

在泰拉瑞亚的建筑创作中,3D建筑是一种通过明暗对比来呈现立体效果的手法。
它利用建筑物的亮面和暗面的对比,以及轴测与透视的原理,为我们营造出一种斜侧角度观测下的视觉效果。
要理解和掌握这种3D建筑手法,我们需要首先明确几个重要的概念:观察角度、明暗分界以及轴测与透视。
首先,我们来谈谈轴测与透视。
轴测是一种可以在平面上反映出物体多个立面的投影图。
由于它能在二维平面上展示我们日常生活中的三维物体,因此看起来具有立体感。
泰拉瑞亚的建筑无论是立面(2D)还是侧面(3D)都是基于轴测的。
轴测可以分为正等轴测和斜二轴测,前者就是我们常见的正视角3D建筑,后者则是一种更具挑战性的视角。
接下来是透视,它是根据物体近大远小的规律来表现空间深度的。
然而,由于泰拉瑞亚是一个二维游戏,我们在进行建筑创作时很难完全体现出透视效果。
因此,我们通常会采用轴测的方式进行建筑创作。
当然,如果你想尝试制作具有透视效果的建筑,可以参考橘子大佬的作品。
然后,我们来谈谈明暗分界。
明暗分界是根据物体受光和背光的情况,区分亮面和暗面的界限。
在泰拉瑞亚的3D建筑中,我们通常需要通过明暗分界来确定建筑物的亮面和暗面,以此来营造出立体感。为了达到这个效果,我们可以使用不同的材料和颜色来制造对比。
最后,我们来看看观察角度。观察角度是我们从哪个方向去观察建筑物的位置。在泰拉瑞亚中,常用的立体营造角度有30°、45°和60°。这些角度会影响到我们在制作立体面时的打光和背光区域。
总的来说,泰拉瑞亚的3D建筑手法是一种通过对比和层次感来表现建筑物立体效果的方法。它不仅能够提高我们的建筑审美,也能够帮助我们更好地理解和掌握建筑设计的基本理念。

泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚手游》向导死了怎么复活 向 《泰拉瑞亚手游》护士怎么出来 护士入 《泰拉瑞亚手游》森林女神怎么出来 森
《泰拉瑞亚》渔夫怎么出来 渔夫入住 《泰拉瑞亚》高尔夫球手怎么出来 高尔 《泰拉瑞亚》派对女孩怎么出来 派对女
《泰拉瑞亚》机器侠怎么出来 机器侠 《泰拉瑞亚》骷髅商人怎么出来 骷髅商 《泰拉瑞亚》海盗怎么出来 海盗入住条
热门标签-最新攻略
《泰拉瑞亚》在水里呼吸的药水是什么 《泰拉瑞亚》神秘史莱姆怎么驯服 神秘 《泰拉瑞亚》史莱姆宠物有几个 史莱姆
《泰拉瑞亚》虚空袋重做 1.4.4虚 新手必看!详解泰拉瑞亚中召唤肉山的三 《泰拉瑞亚》年长史莱姆怎么获得 年长
"泰拉瑞亚建筑新手指南:小型建筑创作 不再挣扎!掌握这些秘诀,泰拉瑞亚的世 《泰拉瑞亚》粗暴史莱姆天狼星怎么入住
更多内容:

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容