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决战巅峰:腾讯与网易,谁能赢得游戏市场的拐点之战?

发布时间:2024-04-06 11:01:21
作者: 阿丘
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  3月28日,游戏行业的两大巨头腾讯和网易之间再次出现了纠纷。

  这场纠纷的起因是网易的一款派对游戏《蛋仔派对》中的UGC(用户生成内容)地图创作者指控其原创地图《因蓝》被腾讯旗下的派对游戏《元梦之星》中的UGC创作者抄袭。随后,《蛋仔派对》通过官方微博发表声明支持原创作者,并表示已经就此事提起诉讼并且立案。面对这一指控,《元梦之星》方面做出了回应,表示已经将受到投诉的相关创作地图全部下架,并通过游戏内邮件通知了被投诉的玩家。

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  这次冲突的背后反映出了两家公司在游戏领域的激烈竞争。对于网易来说,《蛋仔派对》不仅仅是一款游戏,它在公司的营收中占据了极其重要的比重。根据2023年的财报数据,游戏及相关增值服务对网易营收的贡献高达78.8%,使得《蛋仔派对》成为了网易收入的“顶梁柱”。自2022年5月上线以来,该游戏的累计注册用户数已经达到了惊人的5亿,且在春节期间的日活跃用户数(DAU)突破了4000万,成为网易有史以来DAU最高的游戏。

  尽管《蛋仔派对》取得了显著的成绩,但它也面临着不小的挑战。一方面,由于游戏中未成年用户的比例不低,因此在未成年人保护方面的舆论压力一直较大;另一方面,由于《蛋仔派对》具有较强的社交属性,这也触动了腾讯的核心利益,因为社交一直是腾讯在游戏业务上的强项和护城河。

  此次事件不仅体现了腾讯和网易在版权问题上的紧张关系,也可能预示着两家公司在国内市场竞争进入了一个新的阶段。

  在游戏市场的激烈竞争中,腾讯和网易两大巨头的冲突愈发明显。

  2023年12月,腾讯旗下的《元梦之星》上市首日,腾讯宣布投入14亿元用于“生态激励专项”,这一策略不仅包括资金投入,还涉及渠道宣传、明星代言、IP合作、平台直播和媒体报导等多方面的推广手段,旨在全面压制《蛋仔派对》的市场影响力。

  对于腾讯和网易来说,派对游戏是获取市场新增量的关键。《2023年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场用户规模已达到6.68亿人,增长率仅为0.61%,市场接近饱和。然而,第三方机构研究表明,派对游戏市场潜力巨大,增速超过150%,成为游戏市场的新增长点。

  在这场争夺派对游戏市场的战斗中,腾讯和网易都希望能够占据优势。回顾过去,两家公司在游戏领域的直接对抗并不多见,但随着吃鸡游戏的火爆,双方的竞争开始白热化。

  2017年,韩国Krafton工作室开发的射击游戏《绝地求生》取得了巨大成功,网易迅速反应,于同年11月推出了自研的《荒野行动》。尽管《荒野行动》一度玩家数量超越《王者荣耀》,但腾讯在2018年2月推出《和平精英》(原名《绝地求生:刺激战场》)后,凭借对端游的高度还原和强大的社交渠道宣传,迅速超越了《荒野行动》。

  最终,《和平精英》成为了腾讯的重要收入来源,而《荒野行动》则转向海外市场寻求发展。如今,《和平精英》的全球收入预计达到了约20亿美元。

  在这场持续的市场竞争中,腾讯和网易都在不断地寻求新的增长点和市场优势,而派对游戏无疑是双方都不会放弃的战略要地。

  在数字世界的战场上,网易以《蛋仔派对》为剑,春节档的较量中,一度力压腾讯的《元梦之星》,暂时领先。

  春节,这游戏界揽客的黄金季,厂商们纷纷摩拳擦掌,各施巧计,争夺玩家眼球,激增用户数,日活跃用户(DAU)和营收也如滚雪球般膨胀,成为兵家必争之机。

  据点点数据的烽火捷报,2月15日为止,在中华大地的App Store上,网易的《蛋仔派对》30天内下载量破六百万,而腾讯的《元梦之星》则紧追在后,录得三百七十万的下载量。更甚者,前者的吸金能力不容小觑,累计收入高达一亿三千九百万,后者则略逊一筹,仅得五千万七百二十五万元,双方差距,一目了然。

  进入2024年春节,战报传来,网易高调宣布《蛋仔派对》用户数已突破五亿大关,除夕之夜,日活跃用户更是冲至四千万之巨。而腾讯方面,关于《元梦之星》的春节数据却如谜一般,未予披露。

  然而,新贵《元梦之星》初露锋芒,这场“派对游戏”的巅峰对决,胜负尚难料。毕竟,江湖变幻莫测,谁主沉浮,尚未可知。

  在游戏行业的激烈战场上,腾讯和网易这两大巨头的较量愈发白热化。腾讯紧盯着网易的每一步,试图在这场看似零和的竞争中占据上风。

  腾讯一直以其“游戏+社交”的模式著称,利用微信和QQ的巨大流量池,为其游戏业务源源不断地输送用户。然而,《蛋仔派对》的成功让腾讯感受到了威胁,它的社交护城河似乎被网易撬开了一道缝隙。

  游戏的社交属性是延长游戏生命周期的关键。它可以增加游戏的趣味性和互动性,提高玩家的留存率和忠诚度。网易深谙此道,通过建立完善的社交系统,使《蛋仔派对》成为一款现象级游戏。

  面对这一挑战,腾讯迫切需要推出新的爆款游戏来巩固其市场地位。《王者荣耀》和《和平精英》虽然依旧强劲,但新游戏的崛起对于腾讯来说至关重要。尽管2023年推出了多款新游戏,但尚未出现能够独当一面的超级新作。

  与腾讯的大而全战略不同,网易更偏爱自主研发,拥有多款生命周期超长的游戏。从早期的《大话西游2》到如今的《蛋仔派对》,网易的自研能力得到了市场的充分认可。

  在全球化布局上,两家公司的策略也有所不同。网易更倾向于“投资+自研”的模式,专注于中小团队和初创团队,而腾讯则通过“自研+收购+发行”的方式,在全球范围内拥有庞大的玩家群体。

  随着海外市场的不断开拓,腾讯和网易的竞争将更加激烈。这不仅是一场关于游戏的较量,更是一场关于文化输出和全球影响力的竞争。在这场双方都不敢轻言胜利的战斗中,最终的胜者将如何书写游戏行业的新篇章,我们拭目以待。

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