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不再做蠢驴:波兰开发者如何打造5A级游戏震撼

发布时间:2024-04-07 11:05:26
作者: 阿丘
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  CD Projekt Red(CDPR)的副总裁Karolina Gnas在一次财务问答会上提到,公司正在考虑进一步提升游戏的品质和规模,暗示未来的游戏将具有更高的制作水准**。这一表述可能是对育碧所提出的“4A游戏”概念的一种幽默回应,同时也表明CDPR对于自身产品质量的自信和追求。

  CDPR是一家知名的波兰游戏开发商,以其高质量的游戏作品而闻名,如《巫师》系列和《赛博朋克2077》。公司在游戏开发方面的声誉建立在对细节的关注、深入的世界构建以及玩家体验的重视上。以下是一些关于CDPR及其未来游戏的相关信息:

  -游戏开发成本上涨:

  随着游戏行业的发展,游戏的开发成本确实在逐年上涨。这主要是由于技术进步、玩家期望的提高以及对更高质量内容的需求增加所致。CDPR在这方面也不例外,他们需要投入更多的资源来保持竞争力。

  -5A级游戏的含义:

  虽然“5A级”这一说法在业界并没有一个明确的定义,但它可能意味着游戏将在多个方面达到更高的标准,包括图形、玩法、故事叙述和技术实现等。这可能是CDPR用来强调其对游戏质量的承诺和追求的营销策略。

  -未来游戏的期待:

  CDPR的声明让玩家们对其未来的游戏作品抱有更高的期待。玩家们期待CDPR能够推出更多具有创新性和深度的游戏,同时也希望这些游戏能够在技术上更加完善,提供更好的玩家体验。

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  在最近的财务问答会上,CD Projekt Red(CDPR)透露了一些关于其品牌战略和游戏开发的新细节。以下是一些关键点:

  1.《赛博朋克》真人电影:

  CDPR计划通过外部媒介扩展其品牌战略,其中包括开发《赛博朋克》系列的真人电影。这是该公司尝试吸引更多潜在用户的一种方式,也可能是为了进一步扩展其知名品牌的受众基础。

  2.游戏平台选择:

  在设计游戏时,CDPR优先考虑PC和主机这些大型设备,但同时也不会忽视手持设备市场。例如,《巫师3》和《赛博朋克2077》都已经获得了Steam Deck验证,这意味着它们在Valve的手持设备上能够提供良好的游戏体验。

  3.发布策略:

  CDPR明确表示,他们不会采用先在主机上发布然后才移植到PC的模式。这可能是为了确保PC玩家能够同时享受到最新的游戏体验,同时也是对PC平台重要性的肯定。

  4.《巫师》系列多人游戏“Sirius(天狼星)”:

  该项目目前处于早期开发阶段,参与开发的团队成员不到40人。这表明CDPR正在探索《巫师》系列的多人游戏体验,但项目可能还需要一段时间才能成熟。

  综上所述,CDPR在未来的发展中不仅关注单一游戏的质量提升,还在考虑如何通过多渠道扩展其品牌影响力。同时,他们也在努力确保其游戏在不同平台上都能提供良好的体验,并且重视PC平台的重要性。此外,他们对新项目的探索表明了公司愿意尝试新的游戏类型和开发模式。

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