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拉瑞安工作室慷慨解囊:无偿捐赠《博德之门3》助力图书馆绕过税收难题

发布时间:2024-04-07 14:09:54
作者: 十七
浏览:578

在海外的图书馆界,书籍早已不是唯一引人驻足的宝藏。

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这些知识殿堂除了典藏各类实体书籍外,还与时俱进地为读者提供丰富多元的多媒体资源,如游戏、音乐CD、电影DVD及蓝光光盘、漫画等,旨在满足公众日益增长的文化娱乐需求。

然而,作为免税机构的图书馆,在获取这些非传统馆藏时却面临一项特殊挑战——无法直接购买含税商品。
近期,一位自称为“TeenyGremlin”的图书管理员在知名社交平台Reddit上分享了一段引人深思的经历。
他们所在的图书馆有意将备受瞩目的角色扮演游戏《博德之门3》纳入馆藏,以便读者能借阅体验。然而,《博德之门3》作为市面销售的商品,其价格中包含地方税,这与图书馆作为免税实体的身份形成了矛盾。直接购买意味着图书馆将违反自身免税运营的规定,但不购买又意味着读者将错失接触这款热门游戏的机会。
面对这一困境,TeenyGremlin决定主动出击,直接联系游戏的开发商拉瑞安工作室,询问是否存在可行途径以获取不含税的《博德之门3》副本。他们的问询并非毫无根据的尝试,而是基于对图书馆服务使命的坚守以及对创新馆藏形式的探索。尽管这样的请求对于一家商业游戏公司来说可能显得非比寻常,但TeenyGremlin坚信,任何有助于拓展公共知识获取渠道的努力都值得尝试。
令人惊喜的是,经过三个月的等待,拉瑞安工作室并未让满怀期待的TeenyGremlin失望。一位公司代表主动联络了这位图书管理员,传达了拉瑞安工作室的慷慨决定:他们愿意无偿捐赠一份《博德之门3》实体游戏给该图书馆,以此巧妙地规避了税收问题,确保了图书馆能够在遵循法规的前提下丰富其多媒体馆藏。
TeenyGremlin在帖子中难掩激动之情,盛赞拉瑞安工作室的积极态度与无私奉献。“我从未与如此专注于寻找解决方案、真正关心社区文化事业的公司打过交道。”他们写道,“我知道这在许多人看来或许只是一件微不足道的小事,但它的确酷极了,因为它彰显了企业与公共机构携手共创价值、服务社会的可能性。”
这件轶事揭示了图书馆在适应数字化时代、拓宽服务边界过程中遭遇的实际困难,同时也展现了像拉瑞安工作室这样富有社会责任感的企业如何通过灵活变通与善意合作,帮助公共图书馆突破制度限制,共同推动知识共享与文化普惠。《博德之门3》的无偿捐赠不仅为该图书馆的读者解锁了一款高品质游戏的体验权限,更为业界树立了一个企业与公共文化机构成功协作的典范,激励更多类似合作的发生,共筑更加包容、多元的知识生态系统。

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