CDPR戏谑回应“5A级游戏”标签,坚守AAA品质并透露多项战略规划
近年来,育碧公司在推广其大作时,将其定位为“4A级游戏”,以体现其相对于传统AAA级作品更高的制作水准和对应的70美元定价,如《碧海黑帆》和《孤岛惊魂6》等作品便是这一策略的典型代表。

面对这一行业动态,波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)在最近的财报QA问答会上,以幽默口吻回应,称其未来游戏将迈向“5A级”(AAAAA),巧妙地调侃了游戏等级划分的营销手段。

在问答环节中,CDPR投资人关系部门副总裁Karolina Gnas在被问及游戏开发成本上升、市场竞争加剧等相关问题时,面对投资者关于育碧进军“AAAA”市场的提问,她风趣地回答:“我们的将是AAAAA。

”这一回答既体现了CDPR对自身游戏品质的高度自信,也以轻松的方式回应了市场对游戏分级标准的讨论,展现了公司一贯的幽默风格。

此次问答会还透露了CDPR在多个业务方向的战略布局:
支持《赛博朋克》真人电影项目:CDPR正通过影视改编等多元媒介形式拓展《赛博朋克》品牌的影响力,旨在吸引更广泛的潜在用户群体,提升品牌知名度与价值。

游戏开发侧重大型设备:尽管CDPR在设计游戏时优先考虑PC和主机平台,以充分发挥其作品在画质、性能及操作体验上的优势,但公司并未忽视移动设备市场。事实上,《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》均已获得Steam Deck验证,确保了玩家在便携设备上的良好游戏体验。
坚持PC与主机同步发行:CDPR明确表示,不会采取先在主机平台发布,后续再移植至PC的发行模式,而是确保所有主要平台的玩家能同步享受到其新作。
《巫师》多人游戏项目进展:代号为“Sirius(天狼星)”的《巫师》多人游戏尚处于早期开发阶段,参与人员不足40人。这表明CDPR对该领域持谨慎态度,稳步推进相关项目,确保在保持单机游戏高品质的同时,探索多人游戏的可能性。
总结来说,CDPR在面对行业趋势和竞争对手策略时,不仅以幽默姿态应对所谓的“5A级游戏”概念,更通过一系列战略规划,展示了其坚守AAA级游戏品质的决心,以及在品牌扩展、跨平台开发、同步发行和多人游戏探索等方面稳健而灵活的发展策略。这家波兰游戏巨头将继续以其标志性的叙事驱动型游戏和对玩家社区的尊重,塑造并巩固其在全球游戏市场的独特地位。
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